1.魔兽的联盟和部落是2个不同的派系一个联盟派系一个是部落派系。
2.联盟与部落,种族不同,一个是联盟种族,一个部落种族
3.联盟玩家与部落玩家是无法沟通的,发送信息也发送不了。因为所在的是不同区域,所以发不了信息
4.联盟部落,任务线不同,坐骑不同,装备不同,每个服务器可能联盟,也可能是部落强盛。
魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
扩展资料:
故事背景
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。
在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。
外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
参考资料:魔兽世界_百度百科
联盟和部落属于对立阵营,在PVP服务器联盟和部落玩家在野外可以PK,联盟和部落之间在游戏里无法沟通,交易等,属于完全对立。联盟有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼5个种族;部落有:亡灵,兽人,牛头人,巨魔,血精灵5个种族,各种族有各自的种族特性和职业。国服魔兽世界目前有9个职业:战士,猎人,牧师,圣骑士,德鲁伊,法师,术士,萨满祭司,盗贼(国服叫潜行者),巫妖王之怒将新增英雄职业:死亡骑士。具体特性人物选择界面都有介绍,联盟角色普遍比较美型,部落比较狂野,看个人喜好选择吧,影响不大WOW联盟和部落各有各的优势,各有各的不足。
联盟本来PVP玩家和休闲玩家多暴雪一直削PVP就是逼联盟走,想当年联盟玩家相对人少,但野外仍然是联盟的,暴雪不停削PVP,减少PVP奖励,逼着人打本才是联盟玩家大量流失的原因,事实证明了部落无法拯救艾泽拉斯,也无法拯救暴雪。
部落的练级任务比联盟多。部落的交通比联盟方便。15年前是这样,现在怀旧服仍然是这样。一个时间不多的新玩家。无论是15年前还是现在。一到十级都是指引任务很多玩家会按照游戏设定做任务练级。
扩展资料:部落和联盟人数太不平衡了,可以采用的手段比较多,比如分阵营排队机制,优势方登录排队,或者分阵营buff,劣势方依比例获得免费增益buff,打怪一刀999,太多了。之所以暴雪没管,不是管不了,而是没必要,优势劣势平衡都是特色,吸引着不同爱好的玩家参与。
比如怕打架的,就去敌人鬼服,喜欢欺负人的,就去优势服,喜欢挑战的,就去平衡服,喜欢受虐的,或者说喜欢收割小号的,比如三季稻,就去已方劣势服。
A服务器联盟多,b服务器部落多。开个第三服务器c。设置转服A转c,b转c。设置联盟部落满级人数差不超过500人,超过人数差,等待人少的一方新转入人数,人数差重新回到500以内人数多的一方才可重新转入。
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