1、缓存图片是指您在浏览一个网页的时候,把图片缓存在手机本地,下次再次浏览改图片时,就不用再次加载,得到省流量的效果;
2、预读图片是指您在浏览一个网页时,系统会预读网页下一页的图片,以达到快速浏览的目的。
3下载分段大小是指有些运营商,在部分地区会限制用户一次性下载文件的大小,利用下载分段大小可以把一个大的文件分成几个小的文件,以便用户下载大的文件,这个步骤是在UC的服务器运行,不影响用户浏览网页。
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兄台多虑了,以我个人见解,这个功能应该是前端js搞不定,你js什么时候加载就是个问题,第二个问题就是js也检测不到网络请求,那是浏览器干的事。但是针对缓存这事,一个是在服务端设置,也就少web服务或者少CDN那设置缓存。很多情况下,图片,css都是默认缓存的,你打开开发者工具之后确保禁用缓存的复选框取消,你刷新一下,看看那图片、css是不是就是304状态。
1.图片剪切后,首先会放在本机缓存中。一但复制后,缓存释放掉,保存到本地还是上传到服务器,自己弄。2.当用户上传图片后,图片是真的上传到了服务器上了,还是存于缓存之中?在服务器上,缓存释放了。
3.就是说一个用户拥有了两张头像,是吗?服务器永远只有一张,另一张哪来的?你本机?
4.主要是不太清楚上传后、未经处理前的图片到底是存在哪里?见1.若还不明白可追问。
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