2.按照官方维基的指示新建一个文本,输入以下的东西,然后保存成为Start.bat
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
PAUSE
如果你的电脑安装的是JAVA7请填写
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
"D:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar "%BINDIR%\craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
PAUSE
3.把Start.bat放到跟服务端同一个目录
4.双击Start.bat
5.如果最后出现的是"Done (0.xxxs)! For help, type "help" or "?""就代表服务器成功开起来了(不行的请看下面的FAQ)
6.可以把自己的IP给朋友去玩你的服务器
服务器配置文件(server.properties)说明:
修改成true就是开启,false就是关闭
level-name=world -你的世界地图名字
allow-nether=true -地狱
view-distance=10 -观看距离
spawn-monsters=true -生成怪物
online-mode=false -正版认证
gamemode=0 -游戏模式(1=服务器所有人开启创造模式)(版本1.8.1+)
spawn-animals=true -生成动物
difficulty=1 -难度
pvp=true -玩家对战
max-players=100 -最大人数
server-ip= -服务器ip,外网留空,内网填内网ip
level-seed= -服务器生成地图用的种子
server-port=25565 -服务器端口
allow-flight=true -允许飞行
white-list=false -白名单
motd=Server -服务器名字
硬件配置
服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的.如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的.
服务器的内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存.这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存.
一般的玩家上限与内存的关系是
500M - 8-10玩家
1G- 15-20玩家
2G- 30-40玩家
4G- 60-80玩家
8G- 100-150玩家
服务端区别
官方服务端
优点:简单设置,有GUI,跟官方预发布客户端版本同步,Bug少,可以安装联机Mod
缺点:缺少保护玩家建筑,防盗之类的功能,随时被人破坏
推荐用途:朋友之间联机
官网:http://www.minecraft.net/download
Bukkit服务端
优点:一天就有一个开发者版本更新,有强大的团队开发,可以安装多样插件,防作弊
缺点:官方更新时不能同步,配置较难,联机Mod需移植成为Bukkit版本
推荐用途:专业服务器
官网:http://bukkit.org/
SimpleServer服务端
优点:有强大的团队开发,有基本防盗防破坏功能,只是官方服务端的包装,可以安装联机Mod
缺点:官方更新时不能同步,配置较难
推荐用途:专业服务器
官网:https://github.com/SimpleServer/SimpleServer
CANARY服务端
优点:N/A
缺点:N/A
推荐用途:N/A
官方帖:http://www.minecraftforum.net/to ... -b9-hmod-legacy-181
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
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