主要有三种方式:
1.客户端定时去服务端取或者保持一个长Socket,从本质讲这个不叫推送,这是去服务端拽数据。但是实现简单,主要缺点:耗电等。
2.Google的C2DM,具体不细说,缺点,服务器在国外,你懂得,不是很稳定。
3.XMPP协议,它是一种基于XML的传递协议,具有很强的灵活性和可扩展性。它的特点是将复杂性从客户端转移到了服务器端。
接下来说说XMPP在android客户端上的应用。分两部分:服务端搭建和客户端实现。
服务端搭建:
如果想测试一下功能,直接用搭建好的服务就行,下载androidpn-server-0.5.0-bin.zip 。
点击bin目录下得run.bat,直接搭好服务,在浏览器上输入 http://127.0.0.1:7070 就进入管理界面。如下图:
客户端实现:
下载工程源码 androidpn-client-0.5.0.zip (347.74 KB, 下载次数: 25185) ,导入工程,运行前更改一处IP地址,修改androidpn.properties文件中的xmppHost为xmppHost=10.0.2.2
原因:模拟器访问本机需要改成10.0.2.2,下图为SDK中说明。
从服务端发送消息,客户端运行的界面:
不需要。xmpp,除了搭建服务器,创建用户外,不要随便设置端口号。XMPP网络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分散式的。不像AOL实时通或MSNMessenger等服务,XMPP没有中央官方服务器。Jabber.org的公众服务器上有大量的用户,所以有些人误解了,以为它是官方服务器,不过事实上任何人都可以在自己的网域上运行XMPP服务器。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)