方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
怎么把域名和 IP 进行绑定呢?假设我们拥有了 FUYEOR.COM 这个域名,那么如何和服务器进行绑定?
1、首先打开你的云服务商 - DNS 云解析设置。
2、添加解析记录,记录类型为 A 记录,记录的值为你的 IP。
等 TTL(生效时间)过后,访问 FUYEOR.COM 就可以发现解析成功,或者也可以使用 win+r》CMD》ping FUYEOR.COM 来查看是否解析生效了。
如图所示(图片仅为示例,需根据自己的实际情况进行设置):
扩展说明:主机记录:可以理解为子域名。例如主机记录填写”DOCS“,记录类型为 A 记录,记录的值为一个 IP,就是将 DOCS.FUYEOR.COM 这个二级域名和 IP 进行了绑定。
同理,主机记录填写”PHOTO“,就是将 PHOTO.FUYEOR.COM 这个二级域名和 IP 进行了绑定。
A 记录就是将域名解析到 IP。
TTL:就是生效时间的意思。一般来说解析后,需要一个 TTL 的时间后才能生效。
扩展资料
网站(Website)是指在因特网上根据一定的规则,使用HTML(标准通用标记语言)等工具制作的用于展示特定内容相关网页的集合。简单地说,网站是一种沟通工具,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或者享受网络服务。
参考:百度百科——网站
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