在选项serversocket,socket, client,server中,正确答案是socket。
在JDK中提供了两个用于实现TCP程序的类,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端;另一个是Socket类,用于表示客户端。
服务器(TCP/IP)编程实例现在大多数语言都支持客户-服务器模式(C/S)编程,其中VB给我们提供了很好的客户-服务器编程方式。下面我们用VB来实现TCP/IP网络编程。
TCP/IP协议是Internet最重要的协议。VB提供了WinSock控件,用于在TCP/IP的基础上进行网络通信。当两个应用程序使用Socket进行网络通信时,其中一个必须创建Socket服务器侦听,而另一个必须创建Socket客户去连接服务器。这样两个程序就可以进行通信了。
①创建服务器
首先创建一个服务端口号。并开始侦听是否有客户请求连接。
建立一窗体,并向其增加一个Winsock控件(可在工程菜单中的部件项来添加此控件)
添加两文本框Text1,Text2,和一按钮Command1
Private Sub Form_Load()
SockServer.LocalPort = 2000 ′服务器端口号,最好大于1000
SockServer.Listen ′开始侦听
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
SockServer.Close
End Sub
Private Sub SockServer_Close()
SockServer.Close
End Sub
Private Sub SockServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
SockServer.Close
SockServer.Accept requestID ′表示客户请求连接的ID号
End Sub
′当客户向服务器发送数据到达后,产生DataArrival事件,在事件中接收数据,GetData方法接收数据。
Private Sub SockServer_Data
Arrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
SockServer.GetData s
Text1.Text = s
End Sub
当需要向客户发送数据时,只需调用SendData方法。
Private Sub Command1_Click()
SockServer .SendData Text2.Text
End Sub
②创建客户
要创建客户连接服务器,首先设置服务器主机名,如IP地址、域名或计算机名,然后设置服务器端口,最后连接服务器。
建立一窗体,并向其增加一个Winsock控件(可在工程菜单中的部件项来添加此控件),取名为:SockC1。添加两文本框Text1,Text2,和一按钮Command1
Private Sub Form_Load()
SockCl.RemoteHost =′127.0.0.1″
′表示服务器主机名
SockCl.RemotePort = 2000
′表示服务器端口名
SockCl.Connect
′连接到服务器
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
SockCl.Close
End Sub
Private Sub SockCl_Close()
SockCl.Close
End Sub
Private Sub SockCl_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
SockCl.GetData s ′接收数据到文本框中
Text1.Text = s
End Sub
Private Sub Command1_Click()
SockCl.SendData Text2.Text ′向服务器发送数据
End Sub
③进行通信
把这两个窗体分别编译成两个EXE文件,服务器Server.exe和客户Client.exe程序,并把它们分别安装在服务器端和客户端,这样就可以实现两者通信了。
-
该服务器完成将客户端发送的内容转换成大写,并发送到客户端(注意:服务器只支持一个客户端连接,后面我们会使用多进程,多线程,select,poll,epoll来完善我们的服务器,使之支持多个客户端连接)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 7000
//running command: "./server_tcp -p 7001"
int main(int argc, char** argv)
{
int opt
int port = SERV_PORT
while((opt = getopt(argc, argv, "p:")) != -1){
switch (opt){
case 'p': port = atoi(optarg)
break
default: break
}
}
struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr
socklen_t clnt_len
int lfd, cfd
int n, i
char buf[BUFSIZ]
lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
if(lfd <0){
printf("%s\n", "socket error")
exit(1)
}
serv_addr.sin_family = AF_INET
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1")
serv_addr.sin_port = htons(port)
bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
listen(lfd, 128)
clnt_len = sizeof(serv_addr)
cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_len)
if(cfd == -1){
printf("accept error\n")
if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK){
printf("normal error")
}else{
printf("innormal error\n")
return -1
}
}
while(1){
n = read(cfd, buf, BUFSIZ)
if(n >0){
printf("receive centent: %s\n", buf)
for(i = 0i <ni++){
buf[i] = toupper(buf[i])
}
}
write(cfd, buf, n)
}
close(cfd)
close(lfd)
return 0
}
客户端可以省略,使用nc命令可以模拟客户端连接: nc 127.1 7001
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
struct sockaddr_in serv_addr
int lfd
lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
serv_addr.sin_family = AF_INET
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1")//服务器和客户端IP相同
serv_addr.sin_port = htons(6666)
connect(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
write(lfd, "hello socket", strlen("hello socket"))
char rbuf[BUFSIZ]
read(lfd, rbuf, BUFSIZ)
printf("rbuf=%s\n", rbuf)
close(lfd)
return 0
}
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