gse是什么数据库

gse是什么数据库,第1张

gse是游戏服务器引擎。

游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE)提供专用游戏的服务器托管服务,具备实时伸缩;支持有状态的缩容;健康检查,保障服务稳定;多地部署,容灾;不停服更新;就近接入;跨平台;无忧定价,按量计费等特性。

能够帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境,并节约大量的运维成本。支持Unreal、Unity引擎,C#、C++以及gRPC支持的任何语言的server框架部署和运行;应用于FPS、MOBA、回合制、MMORPG、棋牌游戏中战斗服、消息PUSH等需要保持状态的场景。

(1)使用正版数据管理系统并及时安装相关补丁。

(2)做好用户账户管理,禁用默认超级管理员账户或者为超级管理员账户设置复杂密码;为应用程序分别分配专用账户进行访问;设置用户登录时间及登录失败次数限制,防止暴力破解用户密码。

(3)分配用户访问权限时,坚持最小权限分配原则,并限制用户只能访问特定数据库,不能同时访问其他数据库。

(4)修改数据库默认访问端口,使用防火墙屏蔽掉对外开放的其他端口,禁止一切外部的端口探测行为。

(5)对数据库内存储的重要数据、敏感数据进行加密存储,防止数据库备份或数据文件被盗而造成数据泄露。

网游数据访问层的部分。一般就是每个区服对应一个数据库,比如合服就是在合并数据库,有时候两个区因为版本问题数据库架构也可能会有细微不同。访问方面一般实时数据都在内存里,通过缓存和日志的方式每隔一段时间持久化一次,同时保证数据完整性。

一般来说是一台真实的数据库服务器对应一个游戏某个区的某个服。有时候用了高配机,也可能一台机器上跑三个服的库。总之,游戏公司会根据数据库的负载调整游戏架构。

每个服的人数有限,游戏数据也并不是实时写入数据库中,一般保存在缓存里,几分钟写入一次库。所以游戏的数据库访问压力并不大。caojing@idcs.cn,负载大的地方大多在逻辑服务器的数据处理上。一般是对逻辑服务器去做负载均衡。

所以实时和速度与服务器的架构和游戏程序都有关系,可以做cdn加速

mongodb和memcached(或redis)并不是竞争关系,更多的是一种协作共存的关系。mongodb本质上还是硬盘数据库,在复杂查询时仍然会有大量的资源消耗,而且在处理复杂逻辑时仍然要不可避免地进行多次查询。这时就需要memcached这样的内存数据库来作为中间层进行缓存和加速。比如在某些复杂页面的场景中,整个页面的内容如果都从mongodb中查询,可能要几十个查询语句,耗时很长。如果需求允许,则可以把整个页面的对象缓存至memcached中,定期更新。这样mongodb和memcached就能很好地协作起来。


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/236229.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-10
下一篇2023-04-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存