java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信?

java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信?,第1张

以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*

import java.awt.event.WindowAdapter

import java.awt.event.WindowEvent

import java.io.*

import java.net.*/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。

* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。

* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/

public class N4BT6 extends Frame

{

DatagramSocket socket

DatagramPacket packet byte[] buf

File file

FileInputStream input

String message = "该文件不存在"

TextArea text

public N4BT6(String title)

{

super(title)

text = new TextArea(6,4)

add(text)

setSize(400, 300)

setVisible(true)

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

dispose()

}

})

buf = new byte[1024]

try

{

socket = new DatagramSocket(1230)

packet = new DatagramPacket(buf, buf.length)

socket.receive(packet)

file = new File(new String(packet.getData()))

socket = new DatagramSocket()

}

catch (Exception e)

{e.printStackTrace()

}

if(file.exists())

{

try

{

buf = new byte[(int)file.length()]

packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234)

input = new FileInputStream(file)

input.read(buf)

socket.send(packet)

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace()

}

}

else

{

try

{

packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,

InetAddress.getLocalHost(),1234)

socket.send(packet)

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace()

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

new N4BT6("Server")

}

}

客户端:import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.net.DatagramPacket

import java.net.DatagramSocket

import java.net.InetAddresspublic class N4BT6_2 extends Frame

{

TextArea text

String message = "Q.txt"

DatagramSocket socket

DatagramPacket packet

byte[] buf

public N4BT6_2(String title)

{

super(title)

text = new TextArea(6,4)

add(text)

setSize(400, 300)

setVisible(true)

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

dispose()

}

})

try

{

socket = new DatagramSocket()

packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,

InetAddress.getLocalHost(),1230)

socket.send(packet)

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace()

}

try

{

buf = new byte[1024]

socket = new DatagramSocket(1234)

packet = new DatagramPacket(buf,buf.length)

socket.receive(packet)

text.append(new String(buf))

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace()

}

}

public static void main(String[] args)

{

new N4BT6_2("Client")

}

}

没有描述清楚。按照字面理解,服务端根据客户端发送的信息判断是否发送文件是吗?服务器端根据客户端请求的信息,如果要返回文件,服务器端读取文件向客户端写文件,比如读取文件向客户端写字节流。客户端肯定是不能直接访问服务器端文件的。如果文件是放在可以公开访问的地址,返回地址,客户端下载就是了。所以你的问题没有描述清楚。

服务器端源码:\x0d\x0aimport java.io.BufferedReader\x0d\x0aimport java.io.File\x0d\x0aimport java.io.FileNotFoundException\x0d\x0aimport java.io.FileOutputStream\x0d\x0aimport java.io.IOException\x0d\x0aimport java.io.InputStream\x0d\x0aimport java.io.InputStreamReader\x0d\x0aimport java.net.ServerSocket\x0d\x0aimport java.net.Socket\x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a *\x0d\x0a * 文件名:ServerReceive.java\x0d\x0a * 实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件\x0d\x0a *\x0d\x0a * 具体实现过程:\x0d\x0a * 1、建立SocketServer,等待客户端的连接\x0d\x0a * 2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据\x0d\x0a * 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息\x0d\x0a * 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信\x0d\x0a * 4、循环接收数据包,将数据包写入文件\x0d\x0a * 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件\x0d\x0a * 6、文件接收工作结束\x0d\x0a\x0d\x0apublic class ServerReceive {\x0d\x0a \x0d\x0apublic static void main(String[] args) {\x0d\x0a \x0d\x0a/**与服务器建立连接的通信句柄*/\x0d\x0aServerSocket ss = null\x0d\x0aSocket s = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象*/\x0d\x0aFile file = null\x0d\x0aFileOutputStream fos = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入*/\x0d\x0aInputStream is = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义byte数组来作为数据包的存储数据包*/\x0d\x0abyte[] buffer = new byte[4096 * 5]\x0d\x0a \x0d\x0a/**用来接收文件发送请求的字符串*/\x0d\x0aString comm = null\x0d\x0a\x0d\x0a/**建立socekt通信,等待服务器进行连接*/\x0d\x0atry {\x0d\x0ass = new ServerSocket(4004)\x0d\x0as = ss.accept()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a/**读取一行客户端发送过来的约定信息*/\x0d\x0atry {\x0d\x0aInputStreamReader isr = new InputStreamReader(s.getInputStream())\x0d\x0aBufferedReader br = new BufferedReader(isr)\x0d\x0acomm = br.readLine()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0aSystem.out.println("服务器与客户端断开连接")\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**开始解析客户端发送过来的请求命令*/\x0d\x0aint index = comm.indexOf("/#")\x0d\x0a \x0d\x0a/**判断协议是否为发送文件的协议*/\x0d\x0aString xieyi = comm.substring(0, index)\x0d\x0aif(!xieyi.equals("111")){\x0d\x0aSystem.out.println("服务器收到的协议码不正确")\x0d\x0areturn\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**解析出文件的名字和大小*/\x0d\x0acomm = comm.substring(index + 2)\x0d\x0aindex = comm.indexOf("/#")\x0d\x0aString filename = comm.substring(0, index).trim()\x0d\x0aString filesize = comm.substring(index + 2).trim()\x0d\x0a\x0d\x0a/**创建空文件,用来进行接收文件*/\x0d\x0afile = new File(filename)\x0d\x0aif(!file.exists()){\x0d\x0atry {\x0d\x0afile.createNewFile()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0aSystem.out.println("服务器端创建文件失败")\x0d\x0a}\x0d\x0a}else{\x0d\x0a/**在此也可以询问是否覆盖*/\x0d\x0aSystem.out.println("本路径已存在相同文件,进行覆盖")\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**【以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分】*/\x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a * 服务器接收文件的关键代码*/\x0d\x0atry {\x0d\x0a/**将文件包装到文件输出流对象中*/\x0d\x0afos = new FileOutputStream(file)\x0d\x0along file_size = Long.parseLong(filesize)\x0d\x0ais = s.getInputStream()\x0d\x0a/**size为每次接收数据包的长度*/\x0d\x0aint size = 0\x0d\x0a/**count用来记录已接收到文件的长度*/\x0d\x0along count = 0\x0d\x0a \x0d\x0a/**使用while循环接收数据包*/\x0d\x0awhile(count 回答于 2022-12-11


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