1、打开dreamweaver
CS6软件。
2、点击菜单中的“站点”,选择“管理站点”。
3、打开管理站点中的“新建站点按钮”。
4、选中左边的服务器,然后单击右边下方的+按钮。
4、然后输入服务器名称、连接方法选择为“本地/网络”、选择网站所在文件夹、WebURL输入http://127.0.0.1/,然后点击保存。
5、在刚刚新建的服务器中勾选“测试”然后单击保存。
6、然后点击完成,此时就创建好了。
你是一个人用光纤,但是服务器端可未必是一个人用了,通信的带宽和网速是取决于连接两端中网络比较差的一段,比如你下载东西用1M带宽的网络,但是服务器端限速只有0.1M,那么你最多也就是0.1嘛。所以白天服务器使用人少,服务器端通信质量高,那相对来说肯定延迟要低啊,另外使用PING命令所携带的数据包大小,和你使用游戏时数据包大小肯定是不一样的,如果你有兴趣可以使用监控软件观察下你的游戏数据包大小,在对比下PING命令中的数据大小就明白了。想问为什么你去问下服务器端的设置啊,转发的呗。
这个跟之前版本的设置大同小异,打个比方,比如你将站点目录设为D盘下的wwwroot文件夹,那么,请在站点管理是切换到高级模式,在测试服务器中指定本地与服务器的地址(CS5就是在这里多了些手脚,会让刚接触的人觉得莫名其妙)。至于连接ACCESS,那么可以用“自定义连接字符串”,代码如下:"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0Data
Source="&
Server.MapPath("/数据库所在路径/数据库名")示例:"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0Data
Source="&
Server.MapPath("/data/db1.mdb")
这里的意思是:数据库文件db1.mdb放在站点目录下的data文件夹里。当然,数据库文件直接用单纯的普通命名方式很不安全哦?建议在命名是加上#,如d#b1.mdb。这样可以放在被恶意下载
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