一、基础知识
不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:
步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。
步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。
步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。
例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。
当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。
二、设计规划
正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:
等待来自客户(Web浏览器)的请求。
启动一个新的线程,以处理客户连接请求。
读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。
分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。
打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。
把请求的第一行发送到输出Socket。
把请求的剩余部分发送到输出Socket。
把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。
当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。
三、实例
在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。
图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。
图一
图二
为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一个基础的代理服务器类
*************************************
*/
import java.net.*
import java.io.*
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5
static public int CONNECT_PAUSE=5
static public int TIME-OUT=50
static public int BUFSIZ=1024
static public boolean logging = false
static public OutputStream log=null
// 传入数据用的Socket
protected Socket socket
// 上级代理服务器,可选
static private String parent=null
static private int parentPort=-1
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name
parentPort=pport
}
// 在给定Socket上创建一个代理线程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=sstart()}
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c)
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0i<leni++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser)
}
// 默认情况下,日志信息输出到
// 标准输出设备,
// 派生类可以覆盖它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance()
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>")
return host
}
表一
变量/方法 说明
CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。
CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。
TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。
BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。
logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。
log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。
setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。
【Listing 2】
// 执行操作的线程
public void run() {
String line
String host
int port=80
Socket outbound=null
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT)
InputStream is=socket.getInputStream()
OutputStream os=null
try {
// 获取请求行的内容
line=""
host=""
int state=0
boolean space
while (true) {
int c=is.read()
if (c==-1) break
if (logging) writeLog(c,true)
space=Character.isWhitespace((char)c)
switch (state) {
case 0:
if (space) continue
state=1
case 1:
if (space) {
state=2
continue
}
line=line+(char)c
break
case 2:
if (space) continue// 跳过多个空白字符
state=3
case 3:
if (space) {
state=4
// 只分析主机名称部分
String host0=host
int n
n=host.indexOf("//")
if (n!=-1) host=host.substring(n+2)
n=host.indexOf('/')
if (n!=-1) host=host.substring(0,n)
// 分析可能存在的端口号
n=host.indexOf(":")
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1))
host=host.substring(0,n)
}
host=processHostName(host0,host,port,socket)
if (parent!=null) {
host=parent
port=parentPort
}
int retry=CONNECT_RETRIES
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port)
break
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE)
}
if (outbound==null) break
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT)
os=outbound.getOutputStream()
os.write(line.getBytes())
os.write(' ')
os.write(host0.getBytes())
os.write(' ')
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream())
break
}
host=host+(char)c
break
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close()} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close()} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。
如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。
Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。
【Listing 3】
// 测试用的简单main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在端口808启动代理服务器\n")
HttpProxy.log=System.out
HttpProxy.logging=false
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class)
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock
Socket sock
try {
ssock=new ServerSocket(port)
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1]
Object [] arg= new Object[1]
sarg[0]=Socket.class
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg)
arg[0]=ssock.accept()
cons.newInstance(arg)// 创建HttpProxy或其派生类的实例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0]
try { esock.close()} catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。
结束语
利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。
和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。
你可以使用squidSquid服务程序是一款在类Unix系统中最为流行的高性能代理服务软件,通常会被当作网站的前置缓存服务,用于替代用户向网站服务器请求页面数据并进行缓存,通俗来讲,Squid服务程序会接收用户的请求,然后自动去下载指定数据(如网页)并存储在服务器内,当以后的用户再来请求相同数据时,则直接将刚刚储存在服务器本地的数据交给用户,减少了用户的等待时间。
Squid服务程序配置起来相对简单,效率高、支持如HTTP、FTP、SSL等多种协议的数据缓存,还支持基于ACL访问控制列表和ARL访问权限列表功能的内容过滤与权限管理功能,禁止用户访问存在威胁或不适宜的网站资源,保证内网安全的同时还整体的提高了客户机的访问速度,帮助节省网络带宽,尤其适合安装在内存大、硬盘转速快的服务器上。
从作用上分为正向代理和反向代理:
正向代理让用户可以通过Squid服务程序获取网站页面等数据,具体工作形式又分为标准代理模式与透明代理模式。
标准正向代理模式:
将网站的数据缓存在服务器本地,提高数据资源被再次访问时的效率,但用户必需在上网时指定代理服务器的IP地址与端口号,否则将不使用Squid服务。
透明正向代理模式:
功能作用与标准正向代理模式完全相同,但用户不需要指定代理服务器的IP地址与端口号,所以这种代理服务对于用户来讲是完全透明的。
反向代理则是为了降低网站服务器负载而设计的,反向代理服务器负责回应用户对原始网站服务器的静态页面请求,即如果反向代理服务器中正巧有用户要访问的静态资源则直接将缓存的内容发送给用户,减少了对原始服务器的部分数据资源请求。
所以对于正向代理一般用于企业的局域网内,让员工通过Squid服务程序来代理上网,不但能节省网络带宽资源还能限制访问的页面,而反向代理则大多搭建在网站架构中,用于缓存网站的静态数据(如图片、HTML静态网页、JS、CSS框架文件等)。
关于如何配置squid以及相关正向反向代理的实验你可以查看下http://www.linuxprobe.com/chapter-16.html
CCProxy 主要是为了通过局域网代理上网设计的 其网络代理不那么理想。你想在家里通过公司的CCProxy代理上网的话。。。是不可能的
因为你家里是2台电脑都是路由代理的
如果想取消路由代理直接连接公司CCProxy那么
【想连接公司的CCProxy代理的哪台电脑】【必须放弃家里路由的代理】
(也就是说失去了访问互联网的能力) 再而去连接公司的CCProxy代理。
好了 问题就在这里 【公司和你家不是内网】
必须通过互联网连接 在连接公司的代理。
再看上面那句你就知道为什么你这样想不行了吧。
还不信啊 跟你说了不行的
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