分析师Xiaofan Zhang近日撰文称,盛大游戏7月22日对《龙之谷》进行了开放测试,相关数据显示,《龙之谷》最高同时在线人数已经超过了40万。
基于最初的成功,Xiaofan Zhang预计《龙之谷》在2010年第三季度和第四季度营收分别为1100万美元和1500万美元,将为盛大下半年营收提供强劲的增长动力。市场上多个分析师对于《龙之谷》的前景仍有怀疑,他们担心,《龙之谷》会成为下一个《永恒之塔》(《永恒之塔》是盛大2009年推出的3D游戏),《永恒之塔》在获得最初成功之后,其玩家人数急剧减少。
由于存在疑虑,因此分析师预计《龙之谷》在2010年下半年的营收不会太多。这也为盛大业绩超出投资者预期提供了充足的空间,因此Xiaofan Zhang认为盛大(盛大游戏和盛大)的股价在下半年将上涨。
Xiaofan Zhang认为,《龙之谷》不会成为下一个《永恒之塔》。游戏最初发布后,其玩家人数减少这是很普遍的现象,但《龙之谷》玩家人数的减少量将远低于《永恒之塔》,原因有三:
首先,《龙之谷》采取的是游戏免费,道具收费的模式,这在游戏最初推出后,将能更好的保证玩家的人数。《永恒之塔》采用的是计时收费的运营模式,当游戏开始向全部用户计时收费时,这种运营模式会导致玩家人数的大幅减少。
其次,《龙之谷》是在没有采用任何大规模营销的情况下,其最高同时在线人数超过了40万。而《永恒之塔》的早期成功依赖于在正式推出前进行的大量大规模营销。
最后,与《永恒之塔》不同,《龙之谷》面临来自于中国最受欢迎3D游戏《魔兽世界》的竞争相对更少,其主要原因是《龙之谷》的最大卖点是其街头斗士(类似于格斗控制系统),《魔兽世界》则没有。此外,《龙之谷》基于道具的业务模式与《魔兽世界》基于时间的业务模式截然不同
龙之谷手游爆满的服务器怎么进很多新玩家进入游戏的时候会发现前面的区都进不去。
是的,前几个区,特别是前十,是真的人数爆满,服务器满载了。
后面的区就是官方故意为之了,就是为了让后面的区有人,举个例子,一个服务器满载是5000人,刚开服,肯定是满载状态的,但是过两三天一般会流失很多玩家,按照道理,这些区应该会开放新玩家注册的,但是发现只有当天开的新区才能进人。
有玩家说可以尝试在凌晨的时候进入前面爆满的服务器,大家可以尝试下。
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