启用/禁用火的蔓延
doMobLoot
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDrops
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
mobGriefing
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏使用方法:/gamerule
gamerule是上面的指令,true
或
false是关或者开。比如我要爬行者爆炸破坏地形,输入/gamerule
mobGriefing
true就行了。请注意大小写。
熟悉游戏的玩家都会知道在我的世界中方块是可以被破坏掉的,有的玩家想要开服务器又不想让别人破坏掉自己的建筑,那么只要输入防爆指令就可以安心游戏啦。我的世界防爆指令:
/gamerule mobGriefing false 禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
我的世界防爆指令操作
防爆指令,顾名思义就是爆炸不破坏地形的方法,是一串数字指令,如下:
/gamerule mobGriefing false
在我的世界里面如果TNT或者是苦力怕爆炸的话会留下一个大坑,会使得自己的地形看上去非常的丑,所以如果有防爆指令的话,就可以免除这个烦恼了。
玩家
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
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