《DayZ》里不存在建房的概念,里面每个房间都是一个服务器。这些服务器有官方架设的无MOD公开服务器,也有玩家架设的五花八门的服务器。与《森林》、《七日杀》等玩家自建房间的游戏不同,即使服务器内没有玩家,游戏时间也会持续流动,就像网游那样。
《DayZ》自建服务器有点麻烦,但如果只是建一个不能联网的本地局域网服务器就很简单了,需要选择地图,和配置参数,如果不会设置可以选择默认,就和官服一样了。
DAYZ独立版的服务器并不是个人的,所有的服务器除了部分为官方自身的服务器外(无管理员),其余服务器都是玩家租用的。租用的服务器是有管理员权限的,但并不是说管理员就是万能的。管理员只能进行简单的操作,如服务器重启,T人,锁定服务器等。为了保证游戏的平衡性,管理员的权限基本限定在这些功能上了。
一般租用服务器都是去VILAYER或者GAMERSERVERS上去租用,价格在400~800RMB不等。我和朋友就租用了一个服务器,实际上也没什么太大的意义。
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