所谓服务器架构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,架构本无所谓正确与错误;当然,优秀的架构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。
服务器架构优化
1、一台“全能”的服务器
把应用系统网站、数据库、文件系统等都在一台服务器下,这样形成了最初级的服务器,一般是非常简单的应用,使用的用户量相当有限。一些企业的门户网站或刚上线使用的系统会采用这样的方式进行部署。
2、系统网站、数据库和文件系统不同的服务器进行部署
这个有先考虑的是把数据库和系统网站分离出来部署到不同的服务器。很多的系统网站很长一段时间都是把系统网站和文件服务器放在一起,把数据库分离出去后发现网站的性能没有多大的提升时,才考虑把文件系统从系统站点分离出去,减少读取文件带来了网络开销和IO读取。在配置服务是需要根据服务器所承载的职责用途分配不同性能的硬件设备,如文件服务器更需要考虑的是硬盘。
谷歌服务框架(GMS),是用来作为Android系统中谷歌软件的支持平台,其中有很多Google 应用。包括底层的通信服务(谷歌服务框架)和可视的应用程序如谷歌地图、GMAIL、谷歌音乐等。
因为Android系统自身的不断更新和完善因此大部分的谷歌服务包并不能向上兼容,所以才会有整理谷歌服务框架的必要,需要根据自己的设备Android系统版本选择对应的谷歌服务框架下载。
扩展资料:
Android系统虽然开源且自由,但 Google 的应用程序并不包含其中,它们都属于 Google 的知识产权。所以厂家们预装 Google 应用,都需要与 Google 达成付费合作关系。再加上其他一些原因,许多国内手机厂商,并不会自带 Google 套件。
大部分的Google推出的Apps在设备上的运行都会检测是否存在GMS,如果设备不存在这项服务,那么就会发生要么无法安装要么则会闪退的情况。通过安装谷歌服务框架能进行谷歌账号的同步、备份、联机以及购买Apps以及验证付费游戏。
参考资料来源:百度百科——谷歌移动服务
作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:
工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。
本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
地址: https://github.com/cloudwu/skynet
基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 、 食物战争 等等很多产品...
地址: https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民无双
地址: https://github.com/kbengine/kbengine
已经被电魂网络收购
地址: https://github.com/egametang/ET
经过产品验证并且教程比较完善
地址: https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏
但是,像c++类的框架对新手要求较高。
亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。
毕竟,只要适合自己的才是最好的。
是的不......
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