cocos2d可以同时连接两个socket吗

cocos2d可以同时连接两个socket吗,第1张

貌似只能建立一个连接。唯一能够确定一个连接有4个东西:

1. 服务器的IP

2. 服务器的Port

3. 客户端的IP

4. 客户端的Port

服务器的IP和Port可以保持不变,只要客户端的IP和Port彼此不同就OK了。

热更新用HTTP

游戏内联网纯socket

除了纯socket,没有用什么框架的么? 刚才看到有scut,希望有更多框架的出现~~

能有优劣对比更好了。呵呵,这要求太高。就要名字啦~~瞧一瞧看一看啦

当然可以。

不管是用wifi或者蓝牙,或者说是外网,根据你的意思是想每个客户端都能作为服务器使用。

只是在连接的时候确认某一个客户端作为服务器(类似主持), 其他客户端发起请求连接就好了。


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