SEM扫描电镜图怎么看,图上各参数都代表什么意思

SEM扫描电镜图怎么看,图上各参数都代表什么意思,第1张

1、放大率:

与普通光学显微镜不同,在SEM中,是通过控制扫描区域的大小来控制放大率的。如果需要更高的放大率,只需要扫描更小的一块面积就可以了。放大率由屏幕/照片面积除以扫描面积得到。

所以,SEM中,透镜与放大率无关。

2、场深:

在SEM中,位于焦平面上下的一小层区域内的样品点都可以得到良好的会焦而成象。这一小层的厚度称为场深,通常为几纳米厚,所以,SEM可以用于纳米级样品的三维成像。

3、作用体积:

电子束不仅仅与样品表层原子发生作用,它实际上与一定厚度范围内的样品原子发生作用,所以存在一个作用“体积”。

4、工作距离:

工作距离指从物镜到样品最高点的垂直距离。

如果增加工作距离,可以在其他条件不变的情况下获得更大的场深。如果减少工作距离,则可以在其他条件不变的情况下获得更高的分辨率。通常使用的工作距离在5毫米到10毫米之间。

5、成象:

次级电子和背散射电子可以用于成象,但后者不如前者,所以通常使用次级电子。

6、表面分析:

欧革电子、特征X射线、背散射电子的产生过程均与样品原子性质有关,所以可以用于成分分析。但由于电子束只能穿透样品表面很浅的一层(参见作用体积),所以只能用于表面分析。

表面分析以特征X射线分析最常用,所用到的探测器有两种:能谱分析仪与波谱分析仪。前者速度快但精度不高,后者非常精确,可以检测到“痕迹元素”的存在但耗时太长。

观察方法:

如果图像是规则的(具螺旋对称的活体高分子物质或结晶),则将电镜像放在光衍射计上可容易地观察图像的平行周期性。

尤其用光过滤法,即只留衍射像上有周期性的衍射斑,将其他部分遮蔽使重新衍射,则会得到背景干扰少的鲜明图像。

扩展资料:

SEM扫描电镜图的分析方法:

从干扰严重的电镜照片中找出真实图像的方法。在电镜照片中,有时因为背景干扰严重,只用肉眼观察不能判断出目的物的图像。

图像与其衍射像之间存在着数学的傅立叶变换关系,所以将电镜像用光度计扫描,使各点的浓淡数值化,将之进行傅立叶变换,便可求出衍射像〔衍射斑的强度(振幅的2乘)和其相位〕。

将其相位与从电子衍射或X射线衍射强度所得的振幅组合起来进行傅立叶变换,则会得到更鲜明的图像。此法对属于活体膜之一的紫膜等一些由二维结晶所成的材料特别适用。

扫描电镜从原理上讲就是利用聚焦得非常细的高能电子束在试样上扫描,激发出各种物理信息。通过对这些信息的接受、放大和显示成像,获得测试试样表面形貌的观察。

参考资料:百度百科-扫描电子显微镜

看一下攻略吧,我也不知道你打到哪里了

英雄上来选带宝物,初始条件是有速度加1的项链且主力在第一天内就学到中级后勤,并且后来能学到航海。可以先存档,(注意保存好开局存档,以后重打时可能有用的)然后用nwcneo秘籍看后来的技能分配。其中速度加1的项链不是必须的,只是开始的时候会方便一点,能让骑兵直接挡到对面的弓箭手,对后来的战斗没有太大帮助,当然有了就更好了,实在出不来的话就算了。注意这关是不能restart的,只能重新开始新游戏,不然会有一个英雄丢失,无法继续发展。主力必选的技能是后勤,航海,水系,探路,因为这关没有发狂魔法,火系可以不学,学智力(就是魔法点加倍的技能)应该更好,不过有可能学不到,那就算了,直接学火系好了(水,火,和探路是可以直接在小屋里学到的)。想打快的主要条件是路上的资源和普通的宝物都不要拣(比如开始有个幸运加1的宝在路边)。

M1W1D2灭掉矮人英雄,W1D3先去加绿洲的移动力,注意从这个绿洲是可以直接走到对面的(按键盘的右键),

会有效节约移动力,以后要经常利用,而且只要打一仗就又可以加一次移动力,合理利用吧。D3把有人把守的宝石矿占了,然后在飞马下方等待,注意千万不要打飞马,如果打了敌人的英雄就会回去守城,打城就会困难很多了,主要是箭手都会死。占下面的矿后移动力可能不够在D4灭敌人的英雄,如果移动力够的话就占吧,不够就拣几个宝石回去算了。D4先招14个枪兵,占空城,把箭手放在城里,去打敌人的英雄,如果有速度加1应该好打一些,目标是只死枪兵和狮鹫。D5灭独角兽,合理利用群体治疗和盾牌吧(是魔法地面),这仗是可以不

死兵的。然后随便拣资源吧,在D7最后打下僧侣增长点原地休息。

W2D1招兵后回城只带骑兵歇移动力,D2去带兵升级,D3去打骑兵增长点,往回走,D6左右打树怪,这仗会有一定伤亡,基本上只死枪兵和十字军就差不多,都是在野外白招的,不要乱花钱啊,免得影响造天使,不过箭手和僧侣是不能死的。D7左右打下市场,换矿造出天使,就可以往回走了,注意行动力应该够在w3D1打下矮人看守的钱后回城休息,想打快当然是需要定期存档的,如果钱或者行动力不够就读档吧,不行的话之前的宝箱都要钱吧。

w3D1回城带天使歇移动力,D2升级,打下法力加倍的喷泉,向回走,D4打下市场边上的精灵箭手,学到减速。D6救出副英雄,不挡路的宝箱就别拣了,以后有用。如果不是特意提到的话,一般的战斗都是可以不死兵的,看你怎么合理利用天使的复活了,多一个人就是一分力量,现在少死一两个箭手以后就会好打一点,毕竟积少成多啊副英雄换兵打硫磺矿,换回来,主力打城,不用进去,直接去地下打美杜莎,加资源的地方就别去了,直接要了口令回去副英雄直接向回走。

W4D2主英雄到市场,存档,根据现有资源换矿保证第二个城这周可起天使,要考虑每天资源的增加情况,骑兵可以不用造了,基本用不上,天使加箭手加僧侣就够了。然后主力和副英雄换兵,主力只带大天使,保证W4D4可以下海,之前别忘了学技能,否则一会打仗时学到鹰眼可别怪我没提醒你。如果移动力不够多半是因为没利用主城下有精灵箭手的地方是可以直接通过的,用副英雄开了任务门就行了。D5副英雄把兵给主力,带小天使去打天使增长点,主力一天走到有知识加4的头盔的小岛,道旁的沉船不急着打可以先存档然后找出经验比较少的和有好宝物的船打了,保证一天能上岸就行,经验以后有用,别浪费了。D7主力返回,副英雄在下方的宝石矿处等待。

M2W1D1主力把头盔给副英雄,让他只带大天使回去拿土之书,主力加上马厩和法力加倍后往回走,保证D3主力上船副英雄带土之书返回,别忘了买魔法书啊。把大小天使和骑兵给主力,还有土之书,副英雄带一个大天使加两个升级骑兵加所有的僧侣和箭手回去开左边的任务门,然后打狮鹫得小天使,打下手套。D5主力在右方上岸,从右边的小道下去可以学到遗忘,然后占宝石矿,在D7之前灭掉敌城,回到右上城只带天使加移动力。如果移动力许可,有两个可以加知识或法力的地方。加知识吧,法力没用。

W2D1,主力英雄带上右上城里所有的箭手,僧侣,天使,打开右上城右下的任务门,招加入的僧侣,回主城带兵,打开左上方的任务门,去打水神,别忘了加绿洲的移动力和法力加倍,副英雄要和主力换兵,主力只带大天使,还要给手套。然后D2副英雄带小天使去升级,换兵后主力继续北上,D3灭掉水神,这一仗有一定难度,主要是这时候的部队数量比较少,如果再等一周打起来就会简单很多。我打的时候水神会战术,结果她把水元素和升级气元素都各和成了一队,且两队距离很远,用群减后天使力拼掉气元素还是可以一打,否则的话估计

应该把天使分出几个一个一队,保证远程部队不被打到,要看3个狮鹫堡里打出的天使数量,运气成分很大,或者把骑兵都牺牲掉,也是一个思路。如果用力场的话,会遇到电脑招的元素太多导致死机退出的情况(因为一回合攻击不够打死一队),我以前打的时候遇到好几次,也可能是机器的问题。如果用力场的话估计得先牺牲箭手,让僧侣站左上第一格,大天使站下方。用了力场水元素就进不来了,耗光电脑魔法力后再找个机会把箭手复活就行了。只要不死机,还是有得一打的。感觉这仗还是很关键的,如果这次打不下来,就得再拖一周,那过关速度一下就降下来了。灭掉水神拿到水之书和航海帽之后就可以去右上方的僧侣增长点,过了任务门可以拿到移动靴和宝石戒指,回城时把除了天使外的兵先都放城里吧,可以节约移动力,大概D5左右用最后的移动力回到城里补魔法点,在海里有个事件加5的魔法值,可以不停触发,如果法力不够回城就利用一下吧。副英雄利用这段时间去右方大陆招精灵箭手吧,别的也没他什么事了。

然后主力下海,W3D1可以灭掉prince城的英雄,D2灭掉king arthur,如果灭arthur的时候实力不够,利用换书的方法集兵就可以,就是主力先回到金龙城,然后用副英雄跟他换土之书,去把人城的部队都招回来,将主力塞到城里,副英雄回来,出城一步,主力从城里放出来,再用副英雄跟他交换,这个技巧看似简单,但是用谁设置来完成换兵操作以及把谁塞到城里,都是有学问的,虽然只相差一两步移动力,时间就是从很多次这样的一两步中节省出来的。以后跟据实际情况要多次利用这个技巧,甚至出现用三个英雄交换的情况,所谓运用之

妙,存乎一心,需要各位英雄自己体会了。注意打亚瑟王之前有段路下面是水,需要坐船或涉水过去。打prince和arthur这两仗难度不大,基本战术就是失明天使和狮鹫,然后用骑兵去堵城门。如果打到这你还没有学会失明的话,恭喜你,你可以考虑重打了。

打下arthur的城后就可以招英雄了,这里才是这篇功略的真正重点,也是能够快速通关的主要原因。目前为止要招的英雄主要是以下几人,

水神:重要度5,因为她会招船术和水上漂两个魔法,有了她,就可以保证其他英雄都可以自由行动,否则就连想去其它的城都需要有土之书才行。

阿拉玛:重要度4,会学者术和复活魔法,英雄的最好导师。不过如果城里已有复活魔法的话也可以用其他的会学者术的英雄代替。

鬼族特长招魂的死亡骑士,这关的鬼城太少,鬼王斗篷无法发挥全部威力,所以最好用特长招魂的英雄。因为另一个特长招魂的英雄已经被电脑招了,就得选他了。技能选择后勤,探路,航海,智慧,智力,土系,水系,招魂。如果招出的这个英雄技能实在不行,用别的鬼族英雄代替也可(先用秘籍看英雄发展)。还记得之前留下的经验吧,都是给他准备升级用的。我打的时候他的第一个技能就是航海,太有用了。

GELU,重要度5,不过很有可能招不到,好象是被放在在某家电脑的酒馆里,虽然电脑的城不能盖酒馆,但好象也可能占用英雄。我打的时候连招了两天,大概招了1000多个英雄都没招出来,后来过了两周之后,很容易就招出来了,这个问题让我一直很奇怪。

arthur,重要度3,因为数值很高,且会后勤和航海,以后可以用来替主力打仗或传兵,不过他的技能可能是随机的,招个其他会智慧,后勤和航海的高级英雄代替也可,如果再会土系就更好了。说实话,我开始招他时是想用他去完成到达50级可以换毁灭球的任务,他出来就是41级,把周围的升级树都加了,很容易就能到50,不过后来发现那个任务还要先交出诅咒之铠,不合算,就没换。

目前为止已经有7个英雄了,GELU没战斗价值,只是负责升级箭手,冒在KING CASTLE城里就行了。其他4人都下海去(用阿拉玛教大家招船术),水神的目标是打下右下的那座金龙城,一般来说她不会航海,所以笨鸟先飞,去那边等着,用arthur负责运兵,如果他不会航海就不用招他了,以后有机会再招,直接用阿拉玛运也行,就是慢点,在海里有4个加经验的柱子,先给招魂英雄和阿拉玛升级,尽早学到高级学者,把水上漂学了。招魂英雄回主大陆,顺道把沉船打了,加点经验,(之前下海前给他带两个天使就够打了)。好了,这些英雄的分配就到这,接着将回到主力的部分。

M1W3D2灭掉arthur后主力回主城,从右方的旋涡下海,从地下登陆,水里可能有好的宝物,先存档拣拣看,如果没什么大用的就不用拣了,基本上只有加速度和移动力的宝有用,其它的大部分有用的宝物好象都被屏蔽了。登陆后就是一直快跑就行了,在这周之内敌人应该追不到你的,把天魔看守的几件宝物拿到后再去打城,应该在D7打完。这天注意叫副英雄在sherrwood城(右方金龙城)等待。arthur或阿拉玛在princetown下方的海里等待。

W4D1主力先回sherrwood城,副英雄拿土之书和水之书,回城招兵,到princetown把水之书和20个大天使给arthur或阿拉玛,让其给水神运兵,目标是W4D5之前灭掉右下方的金龙城,如果招到arthur有航海的话应该很容易,如果用阿拉玛运兵的话,速度不够,需要招魂英雄之间接应一下,同时水神还要在合适的位置等待估计需要自己试一下了。水之书和20个大天使再加上水神有招水元素魔法,应该很容易打下金龙城的。副英雄把土之书还给主力,主力从天魔城右上的单向门进去。在一片阴影中先招船,地图中间是一个小岛,需要绕一圈从右方登陆,然后可能还得用一次水上漂才能到达沼泽大陆。野外的敌人基本一个群减就可以对付不行就是加一个祝福或失明,总之省得点用魔法,打到蛮牛的生长点的时候注意,先拣上方的宝箱,再向上拣一堆石头,然后就可以从洞口进去了,那块石头很隐蔽,需要仔细看才能看到,过去后大概在D5左右打下又一座金龙城,向下可以拣到4000木头,然后去跟水神把天使和水之书换来,再回刚打的城,向回走,交出4000木头通过任务门,下方可以看见一水井。不过暂时不急着向前走,在马厩左方的绿洲边上下海,从左边上岸有一个被地图挡住的聚宝盆。先拣了再说,以后完成任务的时候要用,要不其实都不该浪费行动力去拣。这些都应该在D7完成,最后在马厩上歇着等着过周。

在下方跟水井平行的位置藏着一个知识加1的建筑,不仔细看是看不出来的,从这里向左经过一个绿洲,可以从另外的一面出去,M3W1D2可以打下第二个沼泽城,其他英雄方面利用这段时间主要给招魂英雄长级,原来的副英雄继续在金龙城招精灵箭手,,并在D5之前到城门口等待。阿拉玛回KING CASTLE准备,让他睡觉就行了;如果有arthur的话,让他继续去拣东西;水神在打下的金龙城后的小路等待,这里有一个任务门,被城挡住了。主力从沼泽城向前,有一个绿色的任务门,里面是红色口令,先不用进去,直接向前走,在D5可以打下另一座沼泽城,打下这座城后就可以通过右方金龙城sherrwood下的口令了,水神先从一面进去救出二号副英雄,让二号副英雄把兵给副英雄,主力再回来,副英雄拿到土之书,顺道要把聚宝盆拿到给阿拉玛拿着就行了,副英雄带箭手去升级,把兵给主力,返回沼泽城,下水,别忘了先戴航海帽子。下海后一直向右,看到沉船后向下走,打死一队龙蝇后从下面的方向向右走访问法力加倍。副英雄此时应该回KING CASTLE,招箭手的工作给二副,水神回城里冒着吧。

M3W2D1向回走从上方登陆,一直向前,拣到速度加一的戒指,去打野外的英雄,这个英雄会群体加速,所以千万不能上来就用减速,用打水神的方法,用力场把天使和狙击手保护起来,然后逐个失明吧,我打的时候这一段一直都没招到GELU,所以只好用人城的箭手代替,虽然也能赢但魔法点都耗没了,不得不回魔法喷泉加魔法值,结果多花了三天的时间,否则应该还能再快,也许120天就能打完。水里的盒子是给兵的,还是拣了吧。继续向前,在D5可以打下最后一个沼泽城,现在就可以从KING CASTLE左边下海了,不过应该先用二副英雄去倒数第二个打的沼泽城旁的任务处得到200个箭手,再到各个城招兵,把兵再给回主力,主力回KING CASTLE把航海帽给副英雄,带兵去打火神,对付火神比较简单,如果是打的比较快,在D3之前打火神的话,就先在城里补满魔法点,大概300点左右足够了(魔法喷泉留着保证接着能再打土神),如果是D5去打就先去魔法喷泉,再去打。此时招魂英雄应该在附近升级,如果可能用他来跟主力换兵,保证每天结束时主力只带大天使,保证移动力。打火神第一轮用群减,然后用力场保护天使和狙击手就可以了,第三轮注意用反魔给狙击手防止被失明。主力有速度加二的特长,狙击手速度应该比减速后的凤凰快才对,每二回合一个力场,敌人毫无威胁。然后主力回城,在马厩处等待,准备过周。副英雄带一个大天使下海去,一直向上,看到一个任务门,旁边还有红龙看守的石柱,从红龙处登陆,可以打下一个天使生长点,然后在此等待过周。在城里招出火神英雄,让他一直往右下的金龙城走,如果不会航海要走大概一周,同时阿拉玛招船下海。

M3W3D1,招魂英雄带土之书去四处招兵,回来给主力,然后只带天使加移动力,主力带兵去打土神。副英雄把航海帽给阿拉玛,然后向左从有任务门的地方登陆)。D2打土神,第一轮遗忘,第二轮力场,第三轮失明过来打天使的狙击手,我方狙击手每回合都射绿龙,保证敌人每回合都复活绿龙,不招土元素。如果有士气,就射剩下的土元素。力场之后的回合,有机会用祈祷和祝福。再然后,大天使等待,等敌人都行动过后镜像狙击手,镜像的狙击手可以射二回合,估计一段时间之后就可以把土元素打没(此前都别把绿龙打得少于100只。否则敌人不停招土元素就不好打了,毕竟力场只能挡绿龙)。然后注意给敌人的狙击手再遗忘和失明,避免他们突然醒了打你。镜像狙击手全力消灭绿龙。只剩下被失明的两队狙击手,招个土元素,给他加速保证比敌人的狙击手快,然后等到下一个回合,天使打一下(需要高级火系保证敌人不反击),两队狙击手(包括镜像)射二箭,如果敌人没死就再失明,保证敌人没有再动的机会,很容易就搞定。主力回城,把所有的兵,宝物都给招魂英雄(留个天使在城里歇着),如果移动力不够让二副来给,招魂英雄去左下的沼泽城,边上有绿洲的那个,从此向左打开绿色门,灭掉敌人一个英雄,此后一直向上得到红色口令。这几仗下来大概能有7000以上的骷髅了。此时副英雄就可以一直向上去拿紫色的口令了。招魂英雄先去拿会航海帽,回来把兵和宝物再给主力,主力从主城右方下水,去打原来没打的天魔英雄。现在可以从城里招到土神了,让土神带一个天使或狮鹫去水里打灯塔。注意要先把水里的伏兵打掉,然后从下方登陆用水上漂过去,如果在水上漂时遇到伏兵有可能死机。打天魔城时,大概从你登陆开始他就回出来打你,一般在你走到一半的时候会被打到大概是D5左右。注意要让他来打你,这样第二天你就可以回去,现在不用打他的城,反正城里没有酒馆。只要打死他就行,是以后一个任务门的通过条件。这一仗很有难度,幸好敌人不会魔法,打的时候,把狙击手放最上,第一回合减速,天使等待,全力打敌人的弓箭,第二回合失明天魔,因为敌人有抗魔,如果失败就只有读档,否则没法打。敌人的部队这回合应该还打不到你,注意骷髅的位置别被下一回合敌人的火神打到,狙击手开始射敌人火神。第三回合用力场挡住狙击手,因为是敌人打你,所以放力场的位置跟以前不太一样,自己试一下,应该不是很难吧。然后就是逐个失明敌人的剩余部队,7000个骷髅的任务是跟敌人的火神硬拼,能打死100个就算完成任务,如果不然的话,敌人的火神会追着你的天使打,很容易被打到。敌人都被失明以后的任务就简单了,还是用招土的老办法,不过要注意留回城的魔法点。D6先回最上方的人城,注意在十字军生长点后藏着一块木头,很难发现,拣完后可以法力加倍,回到右下的金龙城,此时火神英雄应该走到了,把土之书给他,用他带天使去打仙女龙,主力一直向前,注意有好多伏兵,不能用高级魔法,可以带一两只金龙吸引敌人的仙女龙,主要靠狙击手射。火神英雄回城带金龙加移动力,主力下地下,消灭妖术师。招魂英雄现在应该回上方的人城了。

M3W4D1,主力一直向前,大概两天打到鬼城,拿到鬼王斗篷,在城里休息,火神英雄有土之书,直接到鬼城,让他带兵用两天打死野外一个鬼城的英雄,回城给主力兵和土之书,进城冒着。现在可以招出鬼城名为DRACULA的英雄了,随便再招出一个会智慧,航海,后勤的高级英雄(最好会土系,如果之前有arthur,就派他就行)。招出之后,派他们两个去打天魔城,因为路比较远,所以现在就得动身,打完之后让他们两个去沼泽城。主力回最上方的天使城,把鬼王斗篷和兵还有土之书给招魂英雄,加移动力的鞋和手套别忘了也给他(注意要每天换鞋保证移动力),让他打死挡路的比蒙,雷鸟,很快就有大概1000个以上的LICH了,把兵给回主力,让主力从右方的任务门出去。主力下海从另一块大陆登陆,前面有处有诅咒之地,有数千独眼把守,估计不得不死兵,尽量少一点死吧。其他英雄方面,副英雄和二副回到主城边上等待,轮换着出去加点数值,保证随时有英雄用来换兵。土神到海里小岛上的泰坦城外等待,拿到黑色口令后就可以直接打城。招魂英雄的任务比较重,捡到狼骑生长点前的金子后,向左可以发现一堆隐藏的石头,捡到后向左可以打到很多海怪,坐船向前打开盒子,可以得到军团雕像,现在大概可有5000以上的LICH了,原路回去,向上打下一个兽城,需要水上漂,回KING CASTLE把军团雕像给GELU带着。

M4W1D1,主力向右到三叉路口,向右往上走拿到毁灭球,藏在树后,回来打下兽城,敌人很有实力,(记得是不能被失明),如果敌人直接出来基本打不过,不过如果敌人觉得他的远程部队实力强过你好象就不出来了,我打的时候穿龙鳞甲敌人就出来,穿泰坦甲敌人就不动。保证敌人不出来,带上生命戒指,先分出四队一个一队的天使,第一轮先派一个天使打独眼骗反击,再镜像天使,大队天使等待,全力打独眼,第二轮,镜像天使复活被打死的狙击手,如果第一轮敌人独眼出了士气,就直接读档吧。第三轮又可靠骗反击打独眼,大概打到剩300到400个独眼的时候,敌人就该出来了,现在开始用力场保护打,留几十个独眼别打死,因为敌人不能

被失明,需要留敌人的远程部队到时有机会复活我方被打死的部队,如果留地面部队,容易不慎反击打死了。招魂英雄先回去升级尸巫,7000多个大概要几十万吧,别舍不得,分满队以后招到的就都是升级的了。然后回去打下方的兽城,需要通过食人魔生长点左下一点处隐藏的一个知识加1,主力打下右方兽城之后,招魂英雄回城过去,交换土之书,主力只带天使,然后回三叉路口向上,通过任务门进入地下。先要交出土,水书和航海帽,一直向前走到知识加1处,前面盗贼生长点后藏了一堆木头,很难发现,通过后回地上,不要拣宝,留给招魂英雄去拣,向左走两格拿到几件宝物,回到知识加1处,向右完成任务,换得泰坦盾,回去通过任务门取回水之书和航海帽,下海一直向上,登到人城的大陆,这里的部队全是会加入的。招魂英雄也跟着主力走,中途把骷髅帽换来。从知识加1处向前打下一个英雄拿到盾,别去加各项加二,移动力会不够用,直接去地上,半路可以组出诅咒之铠。

M4W2D1,主力打下一座人城,向前水中任务拿回土之书,回城歇移动力,让副英雄来打第二个城,把天使和箭手等都招了,实际上现在有了大量的尸巫,基本上不用人城的很多部队,但眼看不招有点不爽。D2,副英雄招完兵后回城把兵给主力,主力通过右上双向门,下海向左从最左处登陆,这里有几个隐藏事件,500点魔法,67个天使,审判之剑,以及400个恶魔的伏兵,别走错了,通过传送门,进去打下很多龙,得到黑色口令。现在应该有大概260个以上的天使,用力场和镜像,打龙应该不成问题,就是别太浪费魔法点,一会还要打大仗。招魂英雄现在可以通过黑色门了,向前经过一个湖后,向上打下一个金龙城,土神也可以打下泰坦城,主力回泰坦城,此时一般来说招魂英雄还没打下金龙城,那就先跑到栅栏外躲着,土神向左走,敌人的英雄就不会在城里呆着。等到第二天再打下城,把招魂英雄的部队带来灭掉泰坦英雄,然后主力回新打的金龙城,带兵向右再向上直走,招魂英雄带天使在城里加移动力。第二天主力打死敌人路上的一个英雄,打下兽城后回城,把土之书还有速度加1的戒指给招魂英雄,给他带1000个尸巫,然后带齐剩下的兵力向下走,招魂英雄先在金龙城背后打下3000独角兽,(不可见),拿到魔力源泉,回去找阿拉玛拿聚宝盆,从上方兽城出来向下,等主力打死任务门后的一队比蒙后招魂英雄通过任务门,先打死雷鸟,再拿到白色口令,主力通过白色门后一直向前走。

M4W3D1,主力还是一直向前走,到岸边后下水从右边登陆,一直向前直到打下泰坦城。招魂英雄利用这段时间积攒尸巫,先打下兽城下方矮人把守的金矿大概能加到10000个以上,然后到鬼城把部队以及加移动力的鞋和手套给火神英雄,回唯一的泰坦城。火神英雄去打没打的鬼城。DRACULA和航海英雄走到沼泽城中部马厩处等待。招魂英雄先把土之书给土神,向下从魔法喷泉下方下水。火神英雄打下鬼城,土神过来带部队给回招魂英雄。招魂英雄把尸巫放在最上,分两个组成四队,打水中的大量伏兵,记得戴速度加1保证天使比圣龙先动,然后就力场就行了,这仗下来大概就有三万的尸巫了,上岸后让招魂英雄只带天使加移动。主力打下泰坦城后,招魂英雄先去左下沼泽城访问绿洲,再回刚打下的泰坦城,刚好可以在一天内打下左方的另一泰坦城,现在DRACULA可以通过任务门了,让他一直向前走,另一英雄等着负责传兵,主力带上招魂英雄的兵,鞋,手套也去右下的沼泽城,注意别让一队尸巫数量超过32000,否则很容易变负数。给主力留大概10000尸巫,通过交换把航海帽,鞋,手套,部队都给DRACULA。DRACULA通过传送门后从地下下水,注意水里有两处大量的伏兵,可以轻易再积攒几万尸巫。由于水下的几处陆地都不能直接登陆,航海英雄需要过去把路探开。具体位置不太好描述,自己看地图编辑器吧,要不就先留个档,走走看。此外还要让副英雄走到气神边上等待。

M4W4D1,主力加了马厩移动力后通过传送门,用水上漂走到下方的岸上,把土之书给航海英雄,让航海英雄打鬼船逃跑,从城里招一个会后勤,智慧,土系的高级英雄,航海英雄则开始回主城。DRACULA先打下上方凤城,主力再打下下方凤城,让新招的英雄过来,把DRACULA的宝物都给他,主力留30000个高级尸巫,剩下的也都给他,让他去打死神,需要先走回传送门位置,再走到上方的岸上,(只能用水上漂),在黑烟笼罩的地方就是死神的城。主力到土神所在的城,把宝物和兵都给土神,土神的功防可以达到80,让他去灭气神非常容易。然后让副英雄打下金龙城,二副英雄拿到土之书再把主力换回来。注意飞马生长点后有一个知识加1,非常隐蔽,从此可以过去,有两个任务门无法通过,需要灭了死神和龙神。在灭死神之前,主力到泰坦城和招魂英雄分头把没打的两个泰坦城打了。

M5W1D1,等到灭了死神之后,主力通过任务门,下海。其他副英雄,土神,在栅栏门前等待,航海英雄到金龙城等待。现在我方的实力已非常强劲,剩下的只是怎么打的更快,所以就简单地写了。主力灭龙神,其中防魔栅栏旁有小道是可以绕过去的,别急着开门,如果让他打你无法用力场很难打,只要是你进攻用力场就非常容易了,他根本打不到你的。然后副英雄过任务门去打天魔城,土神去拿火之书,拿齐Statesman's Medal,Diplomat's Ring ,Ambassador's Sash就可以

通过金龙城的任务门,注意门前有水,需要漂过去。然后就是打下所有的人城,中途可以先拣土之书,把招魂英雄等也都调过来打城,具体的就不细说了。最后我方有大概15万的尸巫,灭敌太轻松了。M5W2D6全灭敌人

调整样品台倾斜角度!一种所谓机械对中样品台在这个调解过程中,虽然不能精确的保证样品倾斜时严格以同一个轴线来调整,但基本观察视野不会跑,不离焦!这样翻过来调过去的看,你就看清楚了!

稍微多讲点有关EM立体成像技术:

1950年代,美国科学家在实验室,第一次使用SEM弄出了立体对,那时SEM还没有商品化!在一般摄影上被称作全息照相!

现在FEI公司有这样的选购软件,可以用在SEM或TEM上。自动控制样品台按照一定角度间隔倾斜,且保证倾斜同轴,每个角度保存一幅图像,然后把N个图像合成一个立体图像,是最为精准的技术。SEM形成表面立体形貌像,TEM的立体像和CT效果相同。由于要求样品台精度极高,且运算复杂,价格贼贵!

为了简化操作,节约成本,只看个大概!最常用的立体对方法是样品角度不变,电子束以一定允许的夹角从两个方向分别扫描一张图像,一张红色伪彩,一张绿色伪彩。把两张照片叠加,形成红绿重影像!然后戴个红绿镜片眼镜,也可看到立体图像,解决你的问题!

除了立体对技术,还有就是线扫描Y增益的示波器技术!

有些扫描电镜带有示波器,扫描发生器让电子束在划定的直线上扫描,然后把信号曲线画在直线上方,因为图像信号强度是电子束与像素表面角度的函数,一般认为曲线的高低起伏代表样品的高低起伏。如果将一帧图像均做Y增益,即可用软件合成一幅立体表面形貌像。有些厂商忽悠客户说此为表面立体像,其实很不严谨,因为很多时候会有假象存在,基本上没有实用价值,很多厂商取消了这个功能!

如果没有做以上的多角度观察,那就要考验成像信号的判断。就这张图像而言,可以肯定:金字塔在基底上凸起!棱角凸起信号强度高,发亮;凹陷信号强度低,发暗!


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