魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别?

魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别?,第1张

普通服务器也称pve服,这种服务器,玩家无论是否处于中立地区(到达某处地图,屏幕中央会显示一排地域名称,黄色字体代表你已经来到了中立地区),看到敌对玩家时,对方不能主动攻击玩家,玩家也不能主动攻击对方。

如果玩家在对话框里打入/pvp,或者右键点击头像选择pvp状态:开启,此时就可以被对方攻击了,只有对方攻击玩家之后玩家才能攻击对方。或者玩家和对方都同时打开pvp模式,才能互相攻击。

pvp服则不同,一旦离开玩家方阵营的领地(主城和新手村,屏幕中央出现一排地域名称,用绿色字体表示为你方领地),来到中立地区,路遇敌方玩家时,玩家可以主动攻击对方,对方也一样可以主动攻击玩家。

RPPVP是一类特殊服务器,全名roleplay pvp服务器,也就是角色扮演服务器。

角色扮演就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许玩家只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是玩家的对角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要玩家能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。

比如超出游戏内角色认知(简称)的语言就不能使用,比如,不能说dps是多少,用了什么插件,或者不能说我去接个电话afk之类。

很高兴为您解答:服务器出现问题了,变小不可能。

“是金子总会发光,但如果是石头,到哪里都不会发光的”、“假如今天生活欺骗了你,不要悲伤,不要哭泣,因为明天生活还会继续欺骗你。”网络刮起一阵“反心灵鸡汤”旋风,各类段子引发网友追捧。

禅师、佛祖、于丹、白岩松、李嘉诚、柏拉图、延参法师……那些年,我们被灌过的心灵鸡汤。物极必反,当心灵鸡汤铺天盖地地在微博、微信、空间、校内人人网充斥泛滥时,一股“反心灵鸡汤”的风潮不胫而走。

因为名人效应,这些名人的人名常常被信手拈来,再冠之以“某某人语”的励志或情感语录走红一时。柏拉图就是其中一个典型代表。“柏拉图说:分手后,不可以做朋友,因为彼此伤害过。不可以做敌人,因为彼此深爱过。”“柏拉图说:我以为蝴蝶飞不过沧海,是因为蝴蝶没有飞过沧海的勇气,十年以后我才发现,不是蝴蝶飞不过去,而是沧海的那一头,早已没有了等待。”……这些看似充满文艺范的语录,被有些人奉为圭臬,但稍有鉴赏能力的人,恐怕不会醉心于这类矫情做作的语录。

都说人艰不拆,古希腊哲学家柏拉图,何时竟摇身一变成了情感大师,生产了一批批俘获少男少女的“鸡汤语录”?柏拉图要是真说了这些话,苏格拉底恐怕要哭了,亚里士多德恐怕要爬出坟墓来咬你了。有人评价得好:“这简直就像饭岛爱一本正经地给我讲解微积分一样不可思议。”这种错愕感,多少人懂?

中枪的还有央视名嘴白岩松,上个月,他在出席新书发布会上就明确表示,“我以前觉得叫白岩松的人在全国可能很少,这些年我觉得叫白岩松的人一定非常多。”假托名人之名盛行的所谓“心灵鸡汤”,多数都披着华丽的外衣,初读之,似有美感,泛滥后,美感全无,更别谈什么精神内核了。

当“你若安好,便是晴天”成了诸多标榜文艺的青年男女们挂在嘴边的口头禅时;当坊间流行的“成功学”归纳的一条条速成经典在现实中沦为经不起考验的“鸡肋”时;当人们发现禅师的智慧不过尔尔时,心灵鸡汤的命运便宣告终结。

最早创造“鸡汤文体”的可能是孔老夫子,其《论语》的语录体传承至今,《论语》的智慧世所公认,我们大可将之归为“心灵鸡汤”之列,就像所有的文学经典,都会在潜移默化中不知不觉地教化一个人的成长。

在快餐化、碎片化阅读的时代,许多人往往寄望于从三言两语的段子中获得心灵的慰藉和解脱。于是,各式各样的语录体应运而生。有人将之归入“心灵鸡汤”之列,美其名曰励志语录,于是,“鸡汤”的水准被大大拉低,成了一碗被注了水的鸡汤。这些不求论证,不求缜密思维、只求最直接地改变读者对于世界的看法的所谓鸡汤,只能一时刺激人的感官,一次转发、一次阅读,眼前一亮过后,过目即忘。

在物化的时代,我们需要真正的“心灵鸡汤”,但又不能过分地夸大“鸡汤”的能量。“鸡汤”贵在滋补和治愈,却不是起死回生的解药。石头到哪儿也不会发光,你怪“鸡汤”的疗效差,是你太天真,还是“鸡汤”太无能?

普通服务器(PvE)

普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。

特征:

玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。

游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。

PvP模式 与PvP服务器上的不同。

选择普通服务器的注意事项:

玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。

但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。

普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。

总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。

PvP服务器

vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。

特征:

玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。

有些 游戏规章 只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。

游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。

在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:

绿色= 友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)

红色= 敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)

黄色= 争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)

蓝色= 庇护所(双方阵营皆不可进行PvP)

选择PvP服务器的注意事项:

想追求刺激与战栗的玩家之首选。

有更多与其他玩家战斗的机会。

在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。

如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。

总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

角色扮演服务器(RP和RP-PvP)

欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。

RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。

选择RP服务器的注意事项:

前选择RP服务器前,请先阅读 角色扮演规章。

想要体验角色“生活”的玩家请选择RP服务器。

玩家可以从其他角色扮演者处获得帮助。

游戏对角色扮演行为并无系统奖励,也不会改变游戏机制(即使玩家向可怕的巨熊献上一朵玫瑰,仍然会被吃掉)。

在RP服务器上,并非所有玩家都会保持“角色扮演”。

总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。


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