/plot claim 认领脚下的地皮
/plot add 玩家名 和玩家共享地皮
/plot remove 玩家名 取消该玩家的共享
/plot info 查看所处地皮信息
/plot home 回到你的地皮
/plot tp 门牌号 传送至指定地皮
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 地形名 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
题主,你说的地形是指生物群系还是其他?
以下操作均需要op权限或创造模式
下载创世神插件
使用方法查看mcbbs相关帖子
或者游戏外更改
下载we(worldedit)
按照自己的意愿修改
第一步:给自己OP权限我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
2
第二步: 在游戏中输入【/mw help】然后回车
可以看到创建一个世界的命令是【/mw create 世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create 世界名字 世界类型 世界种子】。
3
那么我在游戏里输入:
【/mw create 测试 flatland 】 -----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
4
然后输入:
【/mw load 测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto 测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
5
但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
1
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可
执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。
2
再输入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
2
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
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