刀片式服务器的意思是不是其硬件支持热插拔的方便性

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所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。

这些刀片服务器在设计之初都具有低功耗、空间小、单机售价低等特点,同时它还继承发扬了传统服务器的一些技术指标,比如把热插拔和冗余运用到刀片服务器之中,这些设计满足了密集计算环境对服务器性能的需求;有的还通过内置的负载均衡技术,有效地提高了服务器的稳定性和核心网络性能。而从外表看,与传统的机架/塔式服务器相比,刀片服务器能够最大限度地节约服务器的使用空间和费用,并为用户提供灵活、便捷的扩展升级手段。

刀片式服务器已经成为高性能计算集群的主流,在全球超级500 强和国内100 强超级计算机中,许多新增的集群系统都采用了刀片架构。由于采用刀片服务器可以极大减少所需外部线缆的数量,可以大大降低由于线缆连接故障带来的隐患,提高系统可靠性。

硬件大概配置有人说了我就不说了,如果你是用来做游戏服务器的话,那么你就需要对三个方面进行加强,内存、硬盘、电源。

内存就是越大越好。硬盘基本上是现在所有硬件系统的瓶颈,建议使用SAS硬盘,并做RAID 5,藉此来确保数据安全。电源要用冗余的,总不能因为电源坏了而停机吧?

而且,你可能在理解上有一些错误,从你的描述中,我感觉你所说的应该是指的是1U的机架式服务器,一般刀片服务器是没有独立的供电模块的,也没有单个的刀片卖,基本上都是论组卖的,一组十个刀片或者十四个刀片。。。

详细的你给我留言吧。


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