将下载的水桶插件(jar格式的)放到服务器文件夹的plugins文件夹内,然后运行服务器(bat启文件)进行自动安装,安装过程会在那个服务器窗口出现,如果插件安装失败,绝大部分对游戏是无影响的(除非安装成功一半,失败一般)。
如何得知插件是否安装成功:
在plugins文件夹里查看刚才放进的插件是否出现一个同名的文件夹,出现了表明安装成功(某些插件失败可能会生成文件夹);
在服务器bat窗口,看到出现“严重”字样(之前没安装插件时没出现过的),说明插件有问题了;
游戏内实测查看
下载插件时要保证以下版本一致:
插件对应的客户端版本必须一致
插件对应的服务端版本必须一致
例如:
你是用的水桶服版本是:craftbukkit-1.5.2-R1.0
你下载的插件版本是:CopOnDuty V1.3.3 for CB 1.5.2-R0.2
安装会失败(少数插件相同客户端版本但R版本不一样安装也会成功),R版本不一样。(v1.3.3是该插件的开发版本,可以无视)
mod是关于游戏内容的补充,也就是扩展包,可以是增加游戏内容,可以是改善游戏画面和方式,mod可以添加在单人游戏里,也可以添加在服务器里,添加在服务器里的时候它同样是增加游戏内容\x0d\x0a\x0d\x0a插件是针对水桶服务器(bukkit)运行特殊功能的补充,它是用来增加服务器的功能而不是增加游戏内容,插件可以是增加服务器的稳定性比如防作弊防透视,可以是让服务器拥有NPC或竞技场,但这些都只能在服务器里运用,也就是说,插件不能在单人游戏里使用\x0d\x0a\x0d\x0a比如战争服,战争服添加有战争mod,枪械mod等等,这是关于游戏内容的增添,它也有战争机制,游戏规则,这些就由插件来提供,插件是可以在允许范围内修改的,比如你想要什么样的游戏规则都可以在插件里设置,但是mod就不行,mod是完全封闭的(当然你也可以改,除非他不会烂掉)\x0d\x0a\x0d\x0amod需要modlaughder或者forge等支持运行,而且有可能有严重的mod冲突,插件也会有冲突,但没有mod多,mod冲突的主要原因是物品代码冲突,这个就不解释了。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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