java中转发和重定向的区别

java中转发和重定向的区别,第1张

转发与重定向的区别如下:

转发是服务器行为,重定向是客户端行为

1.转发在服务器端完成的重定向是在客户端完成的

2.转发的速度快重定向速度慢

3.转发的是同一次请求重定向是两次不同请求

4.转发不会执行转发后的代码重定向会执行重定向之后的代码

5.转发地址栏没有变化重定向地址栏有变化

6.转发必须是在同一台服务器下完成重定向可以在不同的服务器下完成

在servlet中调用转发、重定向的语句如下:

request.getRequestDispatcher("new.jsp").forward(request,

response)//转发到new.jsp

response.sendRedirect("new.jsp")//重定向到new.jsp

转发过程:客户浏览器发送http请求,web服务器接受此请求,调用内部的一个方法在容器内部完成请求处理和转发动作,将目标资源发送给客户在这里,转发的路径必须是同一个web容器下的url,其不能转向到其他的web路径上去,中间传递的是自己的容器内的request。在客户浏览器路径栏显示的仍然是其第一次访问的路径,也就是说客户是感觉不到服务器做了转发的。转发行为是浏览器只做了一次访问请求。

重定向过程:客户浏览器发送http请求,web服务器接受后发送302状态码响应及对应新的location给客户浏览器,客户浏览器发现是302响应,则自动再发送一个新的http请求,请求url是新的location地址,服务器根据此请求寻找资源并发送给客户。在这里location可以重定向到任意URL,既然是浏览器重新发出了请求,则就没有什么request传递的概念了。在客户浏览器路径栏显示的是其重定向的路径,客户可以观察到地址的变化的。重定向行为是浏览器做了至少两次的访问请求的。

重定向,其实是两次request

第一次,客户端request

A,服务器响应,并response回来,告诉浏览器,你应该去B。这个时候IE可以看到地址变了,而且历史的回退按钮也亮了。重定向可以访问自己web应用以外的资源。在重定向的过程中,传输的信息会被丢失。

代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。

步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。

例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。

把请求的第一行发送到输出Socket。

把请求的剩余部分发送到输出Socket。

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

图二

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。

【Listing 1】

/*************************************

* 一个基础的代理服务器类

*************************************

*/

import java.net.*

import java.io.*

public class HttpProxy extends Thread {

static public int CONNECT_RETRIES=5

static public int CONNECT_PAUSE=5

static public int TIME-OUT=50

static public int BUFSIZ=1024

static public boolean logging = false

static public OutputStream log=null

// 传入数据用的Socket

protected Socket socket

// 上级代理服务器,可选

static private String parent=null

static private int parentPort=-1

static public void setParentProxy(String name, int pport) {

parent=name

parentPort=pport

}

// 在给定Socket上创建一个代理线程。

public HttpProxy(Socket s) { socket=sstart()}

public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {

log.write(c)

}

public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

int len, boolean browser) throws IOException {

for (int i=0i<leni++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser)

}

// 默认情况下,日志信息输出到

// 标准输出设备,

// 派生类可以覆盖它

public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {

java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance()

System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +

url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>")

return host

}

表一

变量/方法 说明

CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。

CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。

TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。

logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。

log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。

setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

【Listing 2】

// 执行操作的线程

public void run() {

String line

String host

int port=80

Socket outbound=null

try {

socket.setSoTimeout(TIMEOUT)

InputStream is=socket.getInputStream()

OutputStream os=null

try {

// 获取请求行的内容

line=""

host=""

int state=0

boolean space

while (true) {

int c=is.read()

if (c==-1) break

if (logging) writeLog(c,true)

space=Character.isWhitespace((char)c)

switch (state) {

case 0:

if (space) continue

state=1

case 1:

if (space) {

state=2

continue

}

line=line+(char)c

break

case 2:

if (space) continue// 跳过多个空白字符

state=3

case 3:

if (space) {

state=4

// 只分析主机名称部分

String host0=host

int n

n=host.indexOf("//")

if (n!=-1) host=host.substring(n+2)

n=host.indexOf('/')

if (n!=-1) host=host.substring(0,n)

// 分析可能存在的端口号

n=host.indexOf(":")

if (n!=-1) {

port=Integer.parseInt(host.substring(n+1))

host=host.substring(0,n)

}

host=processHostName(host0,host,port,socket)

if (parent!=null) {

host=parent

port=parentPort

}

int retry=CONNECT_RETRIES

while (retry--!=0) {

try {

outbound=new Socket(host,port)

break

} catch (Exception e) { }

// 等待

Thread.sleep(CONNECT_PAUSE)

}

if (outbound==null) break

outbound.setSoTimeout(TIMEOUT)

os=outbound.getOutputStream()

os.write(line.getBytes())

os.write(' ')

os.write(host0.getBytes())

os.write(' ')

pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream())

break

}

host=host+(char)c

break

}

}

}

catch (IOException e) { }

} catch (Exception e) { }

finally {

try { socket.close()} catch (Exception e1) {}

try { outbound.close()} catch (Exception e2) {}

}

}

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

【Listing 3】

// 测试用的简单main方法

static public void main(String args[]) {

System.out.println("在端口808启动代理服务器\n")

HttpProxy.log=System.out

HttpProxy.logging=false

HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class)

}

}

【Listing 4】

static public void startProxy(int port,Class clobj) {

ServerSocket ssock

Socket sock

try {

ssock=new ServerSocket(port)

while (true) {

Class [] sarg = new Class[1]

Object [] arg= new Object[1]

sarg[0]=Socket.class

try {

java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg)

arg[0]=ssock.accept()

cons.newInstance(arg)// 创建HttpProxy或其派生类的实例

} catch (Exception e) {

Socket esock = (Socket)arg[0]

try { esock.close()} catch (Exception ec) {}

}

}

} catch (IOException e) {

}

}

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。


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