2. 无需编译,修改完直接启动运行,非常迅速
3. nodejs大而全的底层库,以及海量的优秀插件能大大简化开发流程。
4. 与nosql数据库完美结合。
5. 可包揽服务器架构中的方方面面。
6. javascript热更新非常方便。
缺点:
1. 有句话是这么说的:“动态类型一时爽,代码重构火葬场。”
2. 好用的IDE比较缺乏。
3. 无法直接进行多线程编程。
个人认为强类型语言更适合做游戏服务器开发。
您 高兴您解答:web服务器包括三块app.js程序入口负责响应url请求;route.js路由用发处理复杂业务逻辑;system.js配置文件用配置服务器参数host、port等
首先看app.js引用模块http处理url请求url用解析请求参数路径path用匹配路径扩展名o(╯□╰)ofs用读取本静态文件剩两模块面详解
接式创建服务器处理请求请求致两类类静态文件xxx.html、xxx.js等等另类进行业务处理见增删查改操作部操作交给路由处理用简单判断逻辑:通缀名缀名system.js配置
读取本文件候要注意点缓存客户端发重复请求服务器需要判断文件自请求否发修改未修改返304加快浏览器端响应速度判断式通判断请求headerif-modified-since间本文件修改间否致致则返304否则重置该间第张图代码第二张图通chrome调试工具看请求部间
需要进行业务处理则交给路由处理首先路由引入具体业务逻辑模块通解析具体路径名执行具体业务逻辑注意:由于node.js并发特性记传入调函数获相应处理结
望采纳 谢谢
1.Node.js最适合在流媒体应用程序中使用,还有一些聊天应用程序。2.游戏服务器 - 需要一次处理数千个请求的快速和高性能服务器,这是一个理想的框架。
3.广告服务器 - 再次在这里你可以有数千个请求从中央服务器提取广告,Node.js可以是一个理想的框架来处理这个问题。
4.流服务器 - 使用Node的另一个理想方案是用于多媒体流服务器,其中客户端有请求从该服务器提取不同的多媒体内容。
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