谢谢
对于魔兽来说,你只要在打怪,捡装备尸体,就是在产生金币,一个活跃farm的角色就是在让金币贬值。而金币贬值的主要原因就是,专门在那边刷钱的人多了,也就是所谓的超级活跃者。
怎么理解呢,比如说两个服务器,同样是100个人A服务器的100个人都是普通玩家,偶尔打打怪下下副本,可能一天下来金币也就增加个几十金,B服务器的100人中有50个人专门在刷票,一人一天产出个1000金,很明显B的金币贬值会远远的大于A。
另一方面,产出金币需要有所谓的工具,比如单刷公主,法师刷血色,刷STSM等等,这些都是活跃者产出金币的手段。那么开放厄运也是增加了一种金币产出的工具,但是对于超级活跃者来说,厄运的效率其实比不上STSM的产出,所以厄运的开放并不会增加超级活跃者的数量。
他们是服务器主力的金币产出,有STSM这个工具就足够了,厄运增加的是一些普通玩家的刷钱手段,但是普通玩家不会一直在那边刷的,厄运对服务器最大的帮助就是一些资源的补充,比如矿石这样的,至于金币,厄运有影响,但是比较有限。金币的主要贬值驱动力,今后仍然会是STSM那块的产出,目前来说一个超级活跃者一天能刷个1000金没有问题,折算下来好几百一天,贬值会继续下去,直到金币的价格跌到超级活跃者觉得不合适了,没有动力去刷了,才会趋于稳定。
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1、国服wow每周二凌晨(也就是礼拜一的半夜)都会进行系统维护,至周二中午左右2、今天刚好在维护
3、需要选服务器应该是维护的缘故,另外如果正常情况下突然要选服务器则可能是因为你清理了客户端
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