开始就是基本的socket初始化地址什么的。
要求多个线程处理客户端命令,那recvfrom收包后,考虑把客户端的地址信息保存,便于sendto,对接收的数据包,交给线程进行处理,每个线程可以向一块共享内存、队列里写入收到的数据和对应的客户端信息,每次写的时候对这块共享资源加锁,多个线程对共享资源读是加锁,读完解锁,并开始处理数据。
处理完,用sendto发回去。
不是什么大项目。小程序而已。
多线程并不能提高执行效率,相反,由于多了线程切换,会有一丁点额外开销多线程能提高交互和响应效率。
原因是cpu只能一条一条指令的做。
如果是多核编程或多处理器编程,那就肯定能快了。
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