2.游戏服务器 - 需要一次处理数千个请求的快速和高性能服务器,这是一个理想的框架。
3.广告服务器 - 再次在这里你可以有数千个请求从中央服务器提取广告,Node.js可以是一个理想的框架来处理这个问题。
4.流服务器 - 使用Node的另一个理想方案是用于多媒体流服务器,其中客户端有请求从该服务器提取不同的多媒体内容。
1. 使用nodejs做底层,javascript编写逻辑代码能很大程度上提高开发效率。2. 无需编译,修改完直接启动运行,非常迅速
3. nodejs大而全的底层库,以及海量的优秀插件能大大简化开发流程。
4. 与nosql数据库完美结合。
5. 可包揽服务器架构中的方方面面。
6. javascript热更新非常方便。
缺点:
1. 有句话是这么说的:“动态类型一时爽,代码重构火葬场。”
2. 好用的IDE比较缺乏。
3. 无法直接进行多线程编程。
个人认为强类型语言更适合做游戏服务器开发。
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