2,负责游戏服务器开发架构的搭建
3,解决核心问题
4,管理团队,分配开发任务,提高团队开发效率
5,为公司提供技术管理和咨询
我不太奢望挣到分。只说下我的理解。主程:指游戏的自我解晰程序,如玩家发送指令后,在游戏后台运算、分晰、输出的程序,这部分是玩家不可见的,如同windows的后台一样,用户看到的是界面,而看不到数据的运算方式和原理。
引擎:主要指输入和输出效果的运算。游戏的画面效果是游戏的至关重点。一般说的引擎是指它的动画运算的方式、方法。一个好的引擎可以用很少的运算量来达到理想的画面效果。而最常见的就是某某游戏要求最低配置什么什么。
主程一般寄生于游戏的服务器上,引擎一般可以包含在游戏的客户端中也可以在服务器上。
以上为个人理解,希望能帮助您。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)