在游戏服务器里制霸,是一种什么体验

在游戏服务器里制霸,是一种什么体验,第1张

体验一般。首先服务器并不是游戏速度就快(范围由于服务器考虑的是数据的安全和稳定,速度并不快),其次服务器一般是没有声卡和独立显卡,玩游戏不流畅、画质也不会好,并且没有声音。你可以去服务器厂商(正睿)的网上找找相关文档咨询一下就清楚了,打游戏还是要采用图形工作站。

相信有不少玩家玩 游戏 的目的就是为了赢,当然这里主要指竞技类的 游戏 ,特别是在主打多人PVP的国战网游中,多数玩家入坑都是为了能在 游戏 中占据一席之地,毕竟这种模式中个人肯定无法称霸,于是选一个强大的玩家公会加入,就成了玩家们参与争霸 游戏 的最佳途径。

当然这只是第一步,接下来就得凭借本事在 游戏 中见真章了,但总有那么一部分玩家, 游戏 中打不过就把心思放到了 游戏 以外的地方,利用种种所谓“外交手段”来使己方占据优势,类似于“打不过我就用别的方式搞垮你”,最近大火的战争题材网游《战意》中也出现了此类情况。

由于《战意》这款 游戏 主打多人PVP团战, 游戏 中玩家想要变强除磨练技术外主要靠肝,氪金影响战力的程度相较其他网游小很多,于是有些玩家就在 游戏 中的变强途径上动起了脑筋,例如某家族在开服后强行占地,利用资源吸引散人加入,最终成为服务器一霸。

当然这也是利用 游戏 机制扩张实属正常,但除了这些正常手段外,另一些操作就显得不是那么好看了,例如派间谍加入中立以及地方公会,甚至买号冒充对立公会成员,挑拨联盟间的关系,由于《战意》 游戏 机制,争霸主力多为一个个家族间组成的联盟,人数一多特别是一些玩家数千的大公会,沟通方面就会存在一些问题,因此不少联盟因此瓦解,被其他公会坐收渔翁之利。

不得不说这部分玩家为了能在 游戏 中称王称霸的确是绞尽了脑汁,不过这也侧面证明了《战意》这款 游戏 的魅力,如果不是因为 游戏 好玩,又怎么会有这么多的玩家为了获胜而开动脑筋?

就如同《战意》官方所言, 游戏 中还原了真实的古代战争场面,那么计谋也应该算在其中,毕竟最主要的还是玩 游戏 的人,不过就我个人而言还是喜欢在战场上明刀明枪的战,背后捅人刀子,一切向利益看齐的行为还是少做一点比较好,毕竟就算是 游戏 也是有所为有所不为的不是吗?

制霸全服的意思是称霸所有服务区。制霸一词源于日本动漫,源于日漫灌篮高手大猩猩要带领湘北全国制霸,就是称霸,获得冠军的意思。所谓全服,顾名思义也就是指全部的服务器。一般在网络游戏中玩家称其所能进入的所有服务器的总和为全服。

制霸全服游戏说明

是一款高质量高精尖打造的全新激爽卡牌手游,游戏采用自研高端引擎,保证游戏流畅的同时,也提升了游戏画面的视觉冲击,高水准精美原画,场景绝对带感。丰富的PVE和PVP玩法,全自由化的PK,激烈刺激的对战,更加真实的技能特效。

魔兽世界肝帝还有一种真正的究极玩法全服务器全种族全职业制霸。目前怀旧服中一共拥有349组服务器,也就是1193年。虽然不知道有没有玩家敢于挑战这种玩法,但是唯一可以确定的是号没练完人就先没了。

在制霸全服手游中,我们和志向相投的好友一起在公会中为称霸跨服战场而奋斗。游戏内的职业和种族数量也越来越多,玩家们在选择种族和职业搭配的时候也会越来越纠结,久而久之,越来越多的玩家或主动或被动地开启了自己的魔兽世界全职业制霸之路。


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