我的世界服务器设置所有玩家出生点

我的世界服务器设置所有玩家出生点,第1张

我的世界中设置所有人重生点的指令为“/spawnpoint (坐标XYZ)” 。

玩家:

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

我的世界设置所有玩家出生点怎么做,喜欢的朋友快来看看吧。

1、首先在打开的我的世界游戏中,先挖一下矿石,收取黄金。

2、然后在打开的窗口中,放在木箱里备用。

3、接着用黄金买下4个黑耀石,如下图所示。

4、这时来到下界门,把四颗黑曜石搭建上去。这样所有玩家出生点在下界门设置好了。

我的世界里想要让所有玩家都在设定的地方重生使用/setworldspawn指令;让指定的玩家在某个地方重生使用/spawnpoint 玩家名指定坐标(如:/spawnpoint 史蒂夫 0 0 0即可将史蒂夫的重生点设在坐标为0 0 0的位置)。

游戏中可以获得奖品、食物等物品的地方都被叫做建筑,由预先设定好的结构生成,地牢和废弃矿井因比较大,也可以被当做地形,但正确的说法应该叫地形建筑。在世界创建界面的“生成建筑”选项关闭时会被禁用。

无论玩家是否穿着金质盔甲,如果猪灵受到玩家攻击,或者看到、听到玩家挖掘金块、金矿石、下界金矿石或镶金黑石,打开或破坏箱子、陷阱箱、运输矿车、木桶、潜影盒或末影箱(无论其中装有何种物品),它们就会被激怒。

除非它们正在进行以物易物或猎杀其他生物。使用活塞移动上述物品也会激怒它们‌‌(仅基岩版)。被激怒后,猪灵会保持敌对状态30秒,朝被激怒的猪灵丢金质物品或以其他方式让地上出现金质物品会使它们靠近金质物品并试图捡起它。


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