1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。
2、QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。
3、QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer::newConnection的信号方法代码。
4、客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。
5、最后通过connectToHost连接指定ip和端口,将socket的连接成功的信号与对应槽连接,当连接成功可以将自定义的标记位置为true。
首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来操作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >>blockSize这句话实现的就是相当于read的操作,就是将数据流读出来。这个 out <<(quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行操作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out <<(quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。1.Qt编写的服务器端实现Http协议的部分功能,包括request和reply。下边是RFC2616:
http://wenku.baidu.com/view/4402da4bf7ec4afe04a1dfcb.htmlQt的network组件没有实现http server的类,所以要自己动手编写。
2.在html页面中嵌入flash/silverlight/java编写的富媒体程序,但是可能有部分浏览器实现和系统中限制第三方程序的运行能力,包括其自定义网络通信能力。
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