扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
1、手机端游戏服务器租用的安全问题端游的蓬勃发展必然会带来网络游戏行业更加激烈的竞争。处于利益目的,针对端游服务器的攻击也就不可避免,例如DDOS攻击、CC攻击等。游戏服务器一旦遭受攻击,就有可能造成服务器的瘫痪,同时也会使玩家的游戏体验遭受重创。因此,端游服务器的租用必须考虑服务器防御能力和抗攻击能力、最好选择高防服务器。一般游戏服务器都是高防御级别的,再加上较高的配置就可以让游戏玩家有更长时间的游戏体验。
2、租用手机端游戏服务器的配置选择问题
一台服务器的硬件配置决定了其稳定性,而服务器的多稳定性直接决定玩家的游戏体验。其实服务器内存、CPU、硬盘和带宽的合搭配能够达到一种双赢,即较低的成本投入和游戏平台能够承受足够多的在线游戏玩家。一般像刚起步的小公司或者一些小规模的游戏,可以选择租用整体配置较低的服务器,尽可能减少公司前期的成本投入而那些发展成熟的游戏公司或者大型端游则必须尽可能提高服务器的整体配置,配以足够的带宽,否则游戏玩家数量一旦剧增或者服务器遭受攻击则会导致游戏平台的崩溃和玩家游戏体验的瞬间丧失。
3、手机端游戏服务器的价格与售后服务问题
游戏玩家的在线使用体验需要24小时的不间断监控来保证,一旦出现问题时可降低损失,而根据游戏需要进行配置升级则是保证游戏体验的前提。在游戏上线初期由于玩家少,很多端游服务器大都没有选择顶级配置,特别是在开发和公测阶段,主要原因是高配置服务器价格偏高和随之带来的较高的游戏运营成本。待到中后期游戏玩家急剧增加,大量的在线游戏玩家就迫使服务器的配置必须随之升级,比如增加内存和防御等级,增加带宽等。
1.网络带宽选择标准面对众多的游戏玩家,网络带宽是首要考虑的方面之一。玩家越多,占据的网络通道也就越多。当网络通道达到饱和状态时候,就会对网络造成拥堵。这也就是游戏玩家会觉得游戏卡的原因之一。
因此,游戏商家需要根据游戏的在线人数对网络带宽进行升级,满足更多的人访问。
2.服务器CPU选择
对于交互性很强的手游而言,数据信息处理就会很庞大。如果CPU频率不高,对于数据处理的速度就会变得很慢,用户在游戏的时候,就会因为CPU处理能力不足,导致游戏崩溃和掉线,自然就会影响用户游戏体验感,进而导致大量用户的流失。
3.服务器内存选择
内存在服务器整个配置中占据了很重要的位置。当游戏玩家在请求数据的时候,数据都会缓存在内存中。随着请求的人数变多,内存上的缓存数据也就会变多。如果内存容量不足以匹配庞大的用户请求数据,就会造成用户游戏卡顿的情况发生,请求数据也会变得延迟很高。
游戏一般对于服务器的硬件配置都会有一定的要求。商家在选择服务器的时候,一定需要根据游戏的类型、玩家的人数等方面对服务器进行配置。除此之外,还需要实时监控游戏玩家人数的上升情况,对服务器配置进行升级调整。这样,才能在众多的游戏服务商竞争中脱颖而出。
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