如何用 Windows Azure 建立一个 Minecraft 服务器?

如何用 Windows Azure 建立一个 Minecraft 服务器?,第1张

1、准备好服务端的jar包,也就是水桶服务器的jar包,放在一个已知的文件夹里。

2 、建立一个批处理文件,将以下内容复制进去

@ECHO OFFSET BINDIR=%~dp0"C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe(你的java路径)" -Xincgc -Xmx1G(使用内存) -jar "%BINDIR%\craftbukkit-xxxxx.jar(你下载的jar名称)"PAUSE

3、然后把路径,版本,名称等进行改动并删除括号及括号内容后保存。点击你所建立的批处理文件,会开始服务器的初始化,初始化后找到生成的server.properties文件,将里面的

online-mode=true 改为 online-mode-false

之后保存。(这是为了提供盗版用户进入的渠道)

4、重新开启服务器,等待服务器重新加载之后,服务器就成功建立起来了。

5、 这时候使用对应版本的客户端,并在同一内网中,就可输入IP地址进行联机,外网之间连接,可以借助hamachi。

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)

电脑版我的世界外网联机可按以下操作:(前提是必须有路由器)

1、建立一个服务器后,左下角显示了您的内网IP。

2、登录您的路由器设置平台不同品牌可能网址不同,请参考说明书或者路由器机体。找到转发规则(无论如何,千万不要透露您的MAC地址)添加新条目

别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号

比如您的外网IP是123.123.123

刚才生成的端口号是1266

别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123:1266

值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的

很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。

不开输入法输入的 : 才有效。切忌

*每次新创立多人游戏,系统提供的端口都不同,所以每次您都要去服务器设置中更改端口号


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/282071.html

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