服务器程序
/* include udpservselect01 */#include "unp.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd, udpfd, nready, maxfdp1
char mesg[MAXLINE]
pid_t childpid
fd_set rset
ssize_t n
socklen_t len
const int on = 1
struct sockaddr_in cliaddr, servaddr
void sig_chld(int)
/* 4create listening TCP socket */
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr))
servaddr.sin_family = AF_INET
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT)
Setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on))
Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr))
Listen(listenfd, LISTENQ)
/* 4create UDP socket */
udpfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr))
servaddr.sin_family = AF_INET
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT)
Bind(udpfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr))
/* end udpservselect01 */
/* include udpservselect02 */
Signal(SIGCHLD, sig_chld) /* must call waitpid() */
FD_ZERO(&rset)
maxfdp1 = max(listenfd, udpfd) + 1
for ( ) {
FD_SET(listenfd, &rset)
FD_SET(udpfd, &rset)
if ( (nready = select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL)) < 0) {
if (errno == EINTR)
continue /* back to for() */
else
err_sys("select error")
}
if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {
len = sizeof(cliaddr)
connfd = Accept(listenfd, (SA *) &cliaddr, &len)
if ( (childpid = Fork()) == 0) { /* child process */
Close(listenfd) /* close listening socket */
str_echo(connfd) /* process the request */
exit(0)
}
Close(connfd) /* parent closes connected socket */
}
if (FD_ISSET(udpfd, &rset)) {
len = sizeof(cliaddr)
n = Recvfrom(udpfd, mesg, MAXLINE, 0, (SA *) &cliaddr, &len)
Sendto(udpfd, mesg, n, 0, (SA *) &cliaddr, len)
}
}
}
/* end udpservselect02 */
创建TCP套接字
17~28 创建一个监听套接字并捆绑服务器到总所周知的端口,设置 SO_REUSEADDR套接字选项防止该端口上已有连接存在。
创建UDP套接字
30~38 还创建了一个UDP套接字捆绑于TCP套接字相同的端口,设置 SO_REUSEADDR套接字选项,因为TCP端口是独立于UDP端口的。
给SIGCHLD建立信号处理程序
42 因为TCP连接将由某个子程序处理。给出这个信号处理函数见下面。
准备调用select
44~45 我们给select初始化一个描述符集,并计算出我们等待的两个描述符的较大者。
调用select
47~54 我们调用select只是为了等待监听TCP套接字的可读条件或UDP套接字的可读条件。 既然我们的sig_chld信号处理函数可能中断我们对select的调用,我们于是需要处理EINTR错误。
处理新的客户端连接
56-66 当监听的TCP套接字可读时,我们accept一个新的客户连接,fork一个子程序,并在子程序进程中调用str_echo函数。
处理数据报的到达
68~74 如果UDP套接字可读,那么已有一个数据报到达。我们使用recvfrom读入它,再使用sendto把它发回客户端。
客户端程序(tcp和udp)
#include "unp.h"int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd
struct sockaddr_in servaddr
if (argc != 2)
err_quit("usage: tcpcli <IPaddress>")
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr))
servaddr.sin_family = AF_INET
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT)
Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr)
Connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr))
str_cli(stdin, sockfd) /* do it all */
exit(0)
}
UDP客户端程序
#include "unp.h"int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd
struct sockaddr_in servaddr
if (argc != 2)
err_quit("usage: udpcli <IPaddress>")
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr))
servaddr.sin_family = AF_INET
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT)
Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr)
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)
dg_cli(stdin, sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr))
exit(0)
}
信号处理程序
#include "unp.h"void
sig_chld(int signo)
{
pid_t pid
int stat
while ( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
printf("child %d terminated\n", pid)
return
}
UDP的回射服务器程序:dg_echo函数
#include <unp.h>void dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n
socklen_t len
char mesg[MAXLINE]
for()
{
len = clilen
n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len)
Sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len)
}
}
UDP的回射客户程序:dg_cli函数
#include <unp.h>void dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA* pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE+1]
while(Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen)
n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL)
recvline[n] = '\0'
Fputs(recvline, stdout)
}
}
UDP服务器,就是首发数据,进行数据处理的。与TCP不同的是不用建立连接,直接调用recvfrom来收包。开始就是基本的socket初始化地址什么的。
要求多个线程处理客户端命令,那recvfrom收包后,考虑把客户端的地址信息保存,便于sendto,对接收的数据包,交给线程进行处理,每个线程可以向一块共享内存、队列里写入收到的数据和对应的客户端信息,每次写的时候对这块共享资源加锁,多个线程对共享资源读是加锁,读完解锁,并开始处理数据。
处理完,用sendto发回去。
不是什么大项目。小程序而已。
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