服务器端和客户端有什么区别

服务器端和客户端有什么区别,第1张

服务器端和客户端的区别:

1、定义不同:

客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。

服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。

2、程序编写:

客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。

服务器端:需要编写Server服务端程序。

3、组成不同:

客户端:浏览器既是客户端。

服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。

4、储存方式不同:

客户端:不需要储存。

服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。

5、服务对象不同:

客户端:使用客户服务。

服务器端:为客户端服务。

参考资料:

百度百科:服务器端

百度百科:客户端

既然你是做游戏测试的,那就用游戏来说吧。

一般来说用来玩游戏的那个电脑就是客户端;或者再细点,就是运行游戏的那个程序或者说软件就是客户端。

后台是相对于客户端来说的,就是对游戏进行常规设置、修改、监控及管理的的程序。

服务器就是用以安装、运行后台程序的电脑。由于要安装数据库及处理很多交换数据,它的硬件配置和操作系统一般与日常使用电脑系统的有些区别。一般来说,如果不打算在服务器上运行客户端的话,该机器对显卡是不做要求的,但对CPU、内存、硬盘的要求比普通电脑高的多。

对于你来说,如果做的是单机游戏测试,那么无所谓服务器、后台之说。如果是测试网络游戏,多人测试的话是一定要配个服务器的,如果人不多,用个稍微好点的电脑就可以了,否则就要单买一台服务器了;如果是单人测试。那就把后台和客户端都装一台电脑上就好,机器配置稍微高点就行。

服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。

客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。

如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。

扩展资料:

关于移动客户端:

移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。

随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。

无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。

参考资料:客户端-百度百科 服务端-百度百科


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/287293.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-23
下一篇2023-04-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存