服务器端源码:\x0d\x0aimport java.io.BufferedReader\x0d\x0aimport java.io.File\x0d\x0aimport java.io.FileNotFoundException\x0d\x0aimport java.io.FileOutputStream\x0d\x0aimport java.io.IOException\x0d\x0aimport java.io.InputStream\x0d\x0aimport java.io.InputStreamReader\x0d\x0aimport java.net.ServerSocket\x0d\x0aimport java.net.Socket\x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a *\x0d\x0a *
文件名:ServerReceive.java\x0d\x0a * 实现功能:作为
服务器接收
客户端发送的文件\x0d\x0a *\x0d\x0a * 具体实现过程:\x0d\x0a * 1、建立SocketServer,等待客户端的连接\x0d\x0a * 2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据\x0d\x0a * 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息\x0d\x0a * 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信\x0d\x0a * 4、循环接收数据包,将数据包写入文件\x0d\x0a * 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件\x0d\x0a * 6、文件接收工作结束\x0d\x0a\x0d\x0apublic class ServerReceive {\x0d\x0a \x0d\x0apublic static void main(String[] args) {\x0d\x0a \x0d\x0a/**与服务器建立连接的通信句柄*/\x0d\x0aServerSocket ss = null\x0d\x0aSocket s = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象*/\x0d\x0aFile file = null\x0d\x0aFileOutputStream fos = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入*/\x0d\x0aInputStream is = null\x0d\x0a \x0d\x0a/**定义byte数组来作为数据包的存储数据包*/\x0d\x0abyte[] buffer = new byte[4096 * 5]\x0d\x0a \x0d\x0a/**用来接收文件发送请求的字符串*/\x0d\x0aString comm = null\x0d\x0a\x0d\x0a/**建立socekt通信,等待服务器进行连接*/\x0d\x0atry {\x0d\x0ass = new ServerSocket(4004)\x0d\x0as = ss.accept()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0ae.printStackTrace()\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a/**读取一行客户端发送过来的约定信息*/\x0d\x0atry {\x0d\x0aInputStreamReader isr = new InputStreamReader(s.getInputStream())\x0d\x0aBufferedReader br = new BufferedReader(isr)\x0d\x0acomm = br.readLine()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0aSystem.out.println("服务器与客户端断开连接")\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**开始解析客户端发送过来的请求命令*/\x0d\x0aint index = comm.indexOf("/#")\x0d\x0a \x0d\x0a/**判断协议是否为发送文件的协议*/\x0d\x0aString xieyi = comm.substring(0, index)\x0d\x0aif(!xieyi.equals("111")){\x0d\x0aSystem.out.println("服务器收到的协议码不正确")\x0d\x0areturn\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**解析出文件的名字和大小*/\x0d\x0acomm = comm.substring(index + 2)\x0d\x0aindex = comm.indexOf("/#")\x0d\x0aString filename = comm.substring(0, index).trim()\x0d\x0aString filesize = comm.substring(index + 2).trim()\x0d\x0a\x0d\x0a/**创建空文件,用来进行接收文件*/\x0d\x0afile = new File(filename)\x0d\x0aif(!file.exists()){\x0d\x0atry {\x0d\x0afile.createNewFile()\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0aSystem.out.println("服务器端创建文件失败")\x0d\x0a}\x0d\x0a}else{\x0d\x0a/**在此也可以询问是否覆盖*/\x0d\x0aSystem.out.println("本路径已存在相同文件,进行覆盖")\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a/**【以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分】*/\x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a * 服务器接收文件的关键代码*/\x0d\x0atry {\x0d\x0a/**将文件包装到文件输出流对象中*/\x0d\x0afos = new FileOutputStream(file)\x0d\x0along file_size = Long.parseLong(filesize)\x0d\x0ais = s.getInputStream()\x0d\x0a/**size为每次接收数据包的长度*/\x0d\x0aint size = 0\x0d\x0a/**count用来记录已接收到文件的长度*/\x0d\x0along count = 0\x0d\x0a \x0d\x0a/**使用while循环接收数据包*/\x0d\x0awhile(count
回答于 2022-12-11服务器端和客户端都是通过SOCKET来进行通信的,首先产生一个 socket实例,通过这个实例,服务器端调用accept这个方法接收来自客户端发送的信息.但是在产生socket实例的时候必须初始化一个端口.用来负责接受客户端的请求!
客户端要给服务器发送消息也必须产生一个socket实例,初始化的时候必须指定服务器的IP地址,并且指定服务接收的端口号,这样客户端才能找到服务器要接收的地方,找到地方就可以发送过去了。和你写信一样。找到地址
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream())
BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
这个只是用来获取一个从键盘的一个流.传送给服务器端的数据都是通过流来表示的。意思是是键盘输入的一个字节转化成字符流.并输出或者写入!
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