全面比较 Linux服务器整合工具哪个好

全面比较 Linux服务器整合工具哪个好,第1张

但是决定整合哪个服务器和用哪种整合软件却完全是另外一件事了。识别候选者有一些通用法则考虑每个服务器的角色、存储、CPU和I/O ,你需要真正了解你的数据中心资源以便决定使用哪种工具来整合你的服务器。

在这之前,我们可以分析一个数据中心的环境,整合适当的服务器和管理这些服务器的使用方向来描述Linux整合的选项。

使用PlateSpin整合服务器

Novell公司的PlateSpin组提供了一个方法解决了这些整合的目标。PlateSpin的产品中包括了促进规划和分析数据中心整合项的工具,物理上完成迁移和管理日常的操作。

PlateSpin通过收集性能信息显示每台服务器工作负荷的情况。它也能在手工模式或收集有效的数据来审查能量利用率和冷却需求。在一段时间内收集这一原数据可以帮助你了解数据中心的真实需求。

一旦完成分析,这个工具将建立一个整合场景匹配来自这些数据的需求。它使用真正的数据把服务器映射到一个实际的机器上,优化可用的资源且减少过量容量。服务器整合软件也支持假设模式来满足未来的需求,并且预留适当级别的容量满足潜在的需求。

PlateSpin提供了移植工具,它可以执行P2V、V2V,V2P以及和镜像到虚拟的迁移。现场文件和基于块的转移能移动关键的任务系统,而不用数据离线。这款工具同样也支持在运行系统中的V2P、P2P服务器同步。当结合PlateSpin Recon使用,整个迁移过程能实现自动化。

PlateSpin的编排是拼图的最后一块。在大多数情况下,数据中心整合项目可能已经建成并投放到生产系统,但保持一切顺利运行仍非常重要。唯一防止服务器整合项目短期下滑的办法是监视性能,并采取行动以防止服务中断。

PlateSpin的编排可以在基于策略的管理规则、工作和资源管理工具的情况下,使大型虚拟服务器实现自动化。该技术能快速迁移服务器工作量使其再利用以及供应新的虚拟机配置。

PlateSpin套件对于需要不断监测和管理拥有许多服务器的数据中心很有用。虽然你可能会为这套产品花费很多费用,但Recon、Migrate和Orchestrate组合有助于数据中心在其整个生命周期的服务器管理。 PlateSpin的套件对于拥有较大服务器整合项目的组织很有意义,他们想拥有一种技术解决整个项目周期问题,从规划、迁移到维护。惠普公司的服务器虚拟化整合软件

虽然惠普公司以其硬件闻名,但它也提供了一系列的虚拟化工具,补充了其服务器的硬件产品,包括管理和监测工具。除了上述提供的产品,惠普公司提供的虚拟化评估服务,涉及到现场支持和VMware容量规划的数据收集能力。

惠普的服务器自动化软件主要包括通过收购Opsware得到的应用。这些产品提供了服务器生命周期管理工具,包括对物理和虚拟化服务器的基线、配置和、补丁。这些自动化工具的与其他产品结合使用,如与惠普的Storage Essentials结合提供对数据中心所有的整合管理架构。

许多大型IT组织已经在惠普的硬件和管理工具上实现了标准化,如惠普的OpenView。对于这些组织,同时使用Opsware工具集是合乎常理的选择,并且相对于单点解决方案或者混合使用其他厂商的产品来说,这更是一个省钱的选择。

使用VMware的Capacity Planner管理服务器虚拟化

VMware公司还提供一系列的工具,补充了其服务器和工作站的虚拟化产品。如前所述,VMware的Capacity Planner直接与PlateSpin Recon产品进行竞争。它执行数据收集,虽然容量评估功能对准的是顾问和专业服务提供者。

CapacityIQ同时使用数据收集和建模能力,以确定高需求的应用程序。分析管理的仪表板和图形显示了捕获的可视化信息。为了快速识别关键性能指标,这些信息可以从历史的角度实时查看。报告根据现在的工作量以及通过建模功能预测的未来工作量提供了一个配置建议。

VMware是虚拟服务器软件行业的领导者,是大型和小型IT组织的首选产品。因此,对于已经安装了VMware的场所,使用VMware的服务器整合软件是有道理的。已经安装VMware场所可从VMware Capacity Planner和现有的生产环境的紧密集成中受益。

单点解决方案

VKernel提供的几款工具功能类似PlateSpin Recon和VMware CapacityIQ。Capacity Optimization结合现有虚拟机能识别未充分利用的服务器资源。Performance Optimization试图查明能力瓶颈,重新分配资源,以实现更好的性能。它还包括一个容量分析的功能,以帮助虚拟机的部署。

VKernel最大的优势就是成本。小型和中型企业可以使用VKernel的工具来了解他们当前的服务器利用率,使他们不超出企业预算做出战略决策。这个结果可以表明他们有足够的容量,也就意味着他们不需要进行昂贵的整合项目。

IT采购决策是受多种因素影响的。当我们已在环境中部署这些技术,供应商的亲和力、过去的经验、规避风险和惯性往往大于成本。选择一家供应商,他们的技术已经应用在其他决定安全的任务上即使这意味着要对预算审批管理。另一方面,新的组织做新的服务器整合,这样成本变得更为重要。

P2P是英文peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。P2P可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等互联。国内的媒体一般将P2P翻译成“端对端”或者“点对点”。P2P是一种技术,但更多的是一种思想,它有着改变整个互联网基础的潜能。它的核心思想是:上网用户之间自由的、不受主服务器控制的信息交流。

P2P并不是什么新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以E-mail为例,互联网上并没有一个巨大的、惟一的邮件服务器来处理所有的E-mail,而是对等联网的邮件服务器相互协作把E-mail传送到相应的服务器上去。另外,用户之间E-mail则一直是对等的联络渠道。  

简而言之,P2P技术就是在个人电脑之间直接进行资源和服务的共享,而不象传统的browser/server或者client/server结构那样需要经过服务器的介入和服务。在P2P结构中,每台个人电脑同时充当服务器和客户端的角色,当需要其他电脑的文件或者服务时,两台电脑直接建立联系,本机是客户端,而当响应其他电脑的资源要求时,本机又成为提供资源与服务的服务器。通常这些资源和服务包括:文件的共享与交换,计算资源如CPU的共享使用等.P2P的实质就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值的东西,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。

P2P技术第一次让个人计算机和高贵的服务器平起平坐,让PC焕发了新的活力。当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。有一天,你忽然发现你不再需要到别人的网站申请免费主页空间和Email,你可以在自己的计算机上实现这些服务。无论走到哪里,你都可以使用上网设备(例如WAP手机)读取办公室或家里的计算机上的文件。凡此种种,P2P改变了互联网的游戏规则,也改变了我们的生活。

P2P技术的三个代表系统

代表系统:Napster

Napster技术在1999年由仍在美国东北大学就读的Shawn Fanning开发成功,并迅速在众多MP3数字音乐爱好者中传播开来。Napster提供了一个客户端软件供MP3音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。

代表系统:Gnutella

继Napster以后被认为是“令人称奇的软件产品“是Gnutella。该软件自从开发面世以后,转眼间就迅速普及。只要利用“搜索功能及(音乐及电影)等多媒体交换软件”就可以在个人之间收发各种软件。

Gnutella还有Napster所没有的特点。首先是Gnutella的功能无偿向技术人员公开。与做为免费操作系统(OS)被推广的Linux一样,正在不断涌现出改良版。 

另外一个特点是不必使用进行信息管理的中央服务器。在Napster中交换音乐数据时是通过由该公司管理的中央服务器来进行的。而与此不同,Gnutella则是直接连接个人电脑。没有进行“统一管理”的服务器,而是从一台个人电脑直接传输给另一台个人电脑。


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