C++一个客户端与多个服务器通信

C++一个客户端与多个服务器通信,第1张

客户端之间的通讯有两个办法。

1. 服务器中转

2. 服务器上注册后,客户端之间直接通信。

对于第一种方法,大多比较简单。查一下socket的文章,还有大把现成的代码给你看。

第二个方法就稍微复杂一些。

但原理都一样。客户端A,链接服务器后,地址信息就保存到了服务器上。除了保持与服务器的通信外。另外开启一个 Socket,绑定到另一个端口,并且一直监听此端口。

客户端B连接服务器,从服务器上获取客户端A的地址信息。把客户端A当成服务器,连接A。

1、使用socekt通信一般步骤

1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。

2)客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

3)服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

2、多个客户端同时连接在一个服务器上

这时候服务器端应该使用多线程,每连接上一个客户端就给该客户端开启一个线程。监听端口的时候也要单独开一个线程、不然会阻塞主线程。这样做有一个明显的缺点,就是有N个客户端请求连接时,就会有N个线程,对程序的性能和计算机的性能影响很大,可以使用线程池进行管理。

使用线程池的好处:主要用于减少因频繁创建和销毁线程带来开销,因此那些经常使用且执行时间短的线程需要用线程池来管理。

3、C#版代码如下

服务器端代码:

[html] view plain copy

using System

using System.Collections.Generic

using System.Linq

using System.Text

using System.Net

using System.Net.Sockets

using System.Threading

using System.IO

namespace SockServer

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

try

{

//把ip地址转换为实例

IPAddress ipa = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

//监听端口8001

TcpListener mylsn = new TcpListener(ipa, 8001)

//开启监听

mylsn.Start()

//输出监听成功的信息

Console.WriteLine("在8001启动服务,等待连接")

//等待处理接入连接请求

while (true)

{

Socket mysock = mylsn.AcceptSocket()

Console.WriteLine("有连接,连接来自" + mysock.RemoteEndPoint)

work w = new work()

w.mysock = mysock

w.mylsn = mylsn

Thread t = new Thread(new ThreadStart(w.main))

t.Start()

}

}

catch

{ }

finally

{ }

}

}

class work

{

public Socket mysock

public TcpListener mylsn

public void main()

{

//接收客户端消息

byte[] data = new byte[100]

mysock.Receive(data)

string rt = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetString(data)

Console.WriteLine(rt)

//给客户端发消息

mysock.Send(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes("server callback"))

//释放资源

mysock.Close()

mylsn.Stop()

}

}

}

客户端代码:

[html] view plain copy

using System

using System.Collections.Generic

using System.Linq

using System.Text

using System.Net

using System.Net.Sockets

using System.Threading

using System.IO

namespace SockClient

{

class Program

{

public static void Main()

{

//新建客户端套接字

TcpClient tclient = new TcpClient()

//连接服务器

tclient.Connect("127.0.0.1", 8001)

Console.WriteLine("输入要发送的消息")

//读入要传输的字符

string str = Console.ReadLine()

//得到流

Stream stm = tclient.GetStream()

//发送字符串

ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding()

byte[] data = asen.GetBytes(str)

stm.Write(data, 0, data.Length)

//接受服务器返回的消息

byte[] back = new byte[100]

int k = stm.Read(back, 0, 100)

//输出服务器返回的消息

for (int i = 0i <ki++)

{

Console.Write(Convert.ToChar(back[i]))

}

//关闭连接

tclient.Close()

}

}

}


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/293020.html

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