如何用c++调用pjsip库实现一个简单的sip服务器

如何用c++调用pjsip库实现一个简单的sip服务器,第1张

1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。

2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源

3、其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。

不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。

  这一节将通过一个简单的例子来介绍一些基本的 SIP 操作。先让我们来诊视下图展示的两个用户代理之间的消息顺序。关于SIP协议详细流程,可以参考 RFC3261-SIP协议 ,当然如果不习惯的话可以参考中文翻译版 RFC3261-SIP协议中文版

  收到180响应时建立dialog叫做早期对话(early dialog),收到2XX的应答开始才是真正的dialog建立。

当然,这个代理可以有多个代理,其实也就就是多了代理服务器之间的转发过程,如下图:


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