如果是客户端版本独立的话一般在.minecraft\versions\版本号\saves
我的电脑只有172的pc版,就拿这个举个例子吧
打开saves文件夹
这些就是地图文件夹了,里面是地图文件
咱们要做的是把整个地图文件夹复制到服务端
上传工具用服务器自带的ftp或者都行,怎么传都行
然后传到服务器之后
如果服务器不在本地比如托管或者租的,那就压缩下 上传上去再解压出来就行了
因为文件夹里的地图文件比较多也比较散,直接传速度很慢的
然后看到服务端
这里说几个方法
1.如果想把你的单机地图当主世界地图用(之前的主世界地图就不能使用了),可以把之前的世界删除掉,然后把你复制来的地图(我复制的E26)名字改成world,这样就是用你复制来的地图当主世界地图用了
这里也可以不删除,直接修改server.properties文件(用记事本打开)
把world改成你复制来的地图的文件夹的名字,比如我复制来的是E26
那么我就改成level-name=E26
建筑就都搬到服务器里了
2.如果想保留原来的主世界地图,从单机复制来的地图只当副本用,那么可以去下载一个多世界插件,然后把world设置为主世界,把后复制来的设置为第二世界
3.如果想保留主世界地图,但是只要复制来的地图里的建筑却不要整个地图,也是弄个多世界插件,然后把2个地图都加载到服务器,然后去副本地图用we把建筑复制的方法搬到主世界就行了,如果地图过大(要复制的方块太多),可以使用mcedit来离线编辑地图
如果还有不懂的可以再问我
我就不明白了,说我回答的是复制来的,我把我下午截的图一起发上来吧
谷歌卫星地图不是实时地图。
我们现在所用到的卫星地图(包括谷歌地图、百度地图、高德地图等等)都不是实时地图,因为图片信息量太大,是不可能做到实时更新的。
卫星地图,简称卫星图,确切的说法是卫星遥感图像,也叫卫星影像。所谓遥感,即遥远地感知。
卫星遥感即通过卫星在太空中探测地球地表物体对电磁波的反射和其发射的电磁波,从而提取这些物体的信息,完成远距离识别物体。将这些电波信息转换、识别得到的图像,即为卫星图。
卫星地图不同区域的更新频率并不统一,你可以在谷歌地图上降低视点高度到30公里以下,就会在地图的左下角看到该照片的拍摄时间。
扩展资料:
卫星地图的特点:
卫星图比普通地图精度高
卫星地图是卫星拍摄的真实的地理面貌,普通的地图是人工测绘的,所以精确度不如卫星地图高。
而且卫星地图的实时性也很好,普通的地图一般从开始测绘到发布要经历很长的时间,现在的城市发展很快,但靠人工的测绘难以满足人们的需求,所以卫星地图有很多的优势!卫星地图可以真实的反应一个地区的面貌!所以更具有科学试验价值。
卫星地图更新频率快
谷歌地图每季度刷新一次新数据,每18个月全部刷新一次。在线地球每天刷新一次最新数据,每季度全部刷新一次。
世界上除非军用,任何商用和民用,卫星地图,全部为储存在服务器上,即卫星拍摄后经过人工筛选,然后储存到服务器中,我们再从服务器中取得数据而看到图象,不存在某个人直接控制卫星拍摄的能力,除非军方军用的。
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