1、听说服务器经常炸服(虽然我一般玩单人创造),身边有个玩国服的同学服务器炸了好几次。
2、氪金项目过多,双货币制对轻氪党和肝帝都很不友好,尤其是对我们这种建筑党,很多本来免费的MOD、材质包、人物皮肤现在都要收费,并且质量和数量远远不及之前论坛和贴吧大佬发的那些。
3、网易做得花里胡俏,手机版和端游进游戏都要去网易那个界面转一圈,麻烦。去资源中心看个MOD下面一片小学生评论,什么不点赞半夜有女鬼啊、什么点赞的得1000钻石啊、什么干翻迷你啊之类的,与MOD完全无关,影响我购买和选择MOD,很烦人!
首先,我的世界的服务器以1.7.10和1.12.2为最多,是因为1.7和1.12两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,1.7和1.12是最佳的。
1.7可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在1.7的。1.7版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在1.12版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。1.7以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。
1.12相比较于1.7,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像1.7那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了1.7以外,我最喜欢的版本便是1.12。因为1.12适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。
1.7的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了1.7和1.12。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。
最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!
每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在1.12开一个存档,玩一段时间后,放到1.16去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!
当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用1.16游戏,2b2t也有大几率更新到1.16。
我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。
服务器2113带宽延迟的问题。
如果经常出现这种情况的话是服务器2113带宽延迟等问题,一般都5261会有那么几次,一般与服务器本身佰无关。延迟不稳定或者带宽不稳定都有可能导致4102这种问题,又或者连接超时也可能会这样。
多试几次1653,并检查防衜火墙有没有开启,开启的话就把它回关闭,也可能是杀毒软件的问题,试试把所有安全防护软件都关闭。
游戏内容:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限和旁观模式),在各种模式中体验衟不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维知空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝衜伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
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