Option Base 1
Dim WithEvents ServerObj As OPCServer 'OPC Server对象,连接OPC服务器
Dim GroupsObj As OPCGroups 'OPC Groups对象,添加OPC组
Dim WithEvents GroupObj As OPCGroup 'OPC Group对象
Dim ItemsObj As OPCItems 'OPC Item集合
Dim ServerHandles() As Long '服务器端OPC Item的句柄
Dim ClientHandles() as Long'客户端OPC Item的句柄
Dim ItemId(2) As String
Dim Errors() As Long
接下来,生成各个对象:
If ServerObj Is Nothing Then Set ServerObj = New OPCServer
'连接OPC服务器
If ServerObj.ServerState = OPCDisconnected Then
ServerObj.Connect ("OPC.SimaticNET") '假设OPC服务器运行在本机
End If
If GroupsObj Is Nothing Then Set GroupsObj = ServerObj.OPCGroups
If GroupObj Is Nothing Then Set GroupObj = GroupsObj.Add
If ItemsObj Is Nothing Then Set ItemsObj = GroupObj.OPCItems
GroupObj.IsActive = True '设置组为活动状态
'假设有两个数据源,一个是8位开关量输入,一个是8位开关量输出
ItemId(1) = "S7:[S7 connection_1]IB0"
ItemId(2) = "S7:[S7 connection_1]QB0"
ClientHandles(1) = 1
ClientHandles(2) = 2
'添加组项目,ServerHandles数组的值为各个OPC Item的服务器句柄,
' ClientHandles数组的值为各个OPC Item的客户端句柄,由应用程序设定
Call ItemsObj.AddItems(2, ItemId, ClientHandles, ServerHandles, Errors)
开发OPC 客户端程序时,首先应该生成OPC 服务器支持的OPC 对象,然后就 可以使用OPC 对象支持的属性和方法,对其进行各种操作。这样使得客户程序可 以像使用自己支持的数据和功能一样,去使用服务器对象支持的数据和功能。在 VisualBasic6.0 里,是以对象为单位对OPC 服务器进行访问的。通过OPC 自动化 服务器的对象模型,可以得知OPC 自动化接口由以下四种对象所定义。1. OPCServer 服务器对象OPCServer 的一个实例,OPC 服务器自动含有一个OPC 组集合 对象,并可在其基础上生成一个OPC 浏览器对象。 OPCServer 服务器对象在使用其它OPC 对象前必须生成,也就是说在引用 其他对象之前必须先创建OPCServer。OPCServer 对象提供了对数据源访问和通 信的方法,其提供了“Connect”方法来连接OPC 自动化服务器。 主要属性: StartTime(只读属性,服务器启动运行的时间) CurrentTime(只读属性,返回服务器显示的当前时间) LastUpdateTime(对于本OPC 应用程序的最后数据更新时间) MajorVersion(只读属性,OPC 服务器的主版本号) MinorVersion(只读属性,OPC 服务器的次版本号) Bandwith(只读属性,返回OPC 服务器的不敏感区的百分比) ServerState(只读属性,返回服务器的运行状态,这个属性是比较重要的,方 便客户端程序查询服务器的状态,从而达到排除故障的目的) ServerName(只读属性,返回客户程序所要连接的服务器名,也就是OPC 服 务器的ProgID) ServerNode(服务器所在计算机名或者计算机的IP,用于连接远程的计算机) 等。 主要方法: GetOPCservers(获得己经注册的OPC 服务器的程序标识符,即ProgID) Connect(用来建立与OPC 数据存取服务器的连接) Disconnect(断开与服务器的连接) CreatBrowser(创建OPC 浏览器的对象)等。 事件: 只有一个ServerShutDown(关闭服务器,这个事件在服务器即将关闭之前发 生,OPC 服务器以此通知OPC 客户程序预告即将关闭,OPC 客户程序应该在接 到此事件通知后,立即清除所有的OPC 组并断开与OPC 服务器的连接)。opc既不是硬件也不是软件。OPC是一种通讯规范,OPC基金会组织规定的一套规范,按照这个规范去把程序写出来,包括一个OPC服务器程序和一个OPC客户端程序,只要是按规范写的,不管是谁写的,就能保证OPC服务器能被OPC客户端访问。
opc服务器向下可以读取设备的数据,比如PLC、DCS等等,但这部分OPC规范是不管的,只要厂家用任意接口任意方法把设备数据读到就OK,然后OPC服务器程序把这些读到的数据按规范要求开放在网络上,其他任意OPC客户端程序,可以远程浏览这些数据,并选择读取这些数据中需要的。
扩展资料
OPC的工作原理
OPC以OLE/COM机制作为应用程序的通信标准,而OLE/COM是一种客户端/服务器模式,具有语言无关性、代码重用性、易于集成性等优点。
OPC服务器中的代码确定了服务器所存取的设备和数据、数据项的命名规则和服务器存取数据的细节,不管现场设备以何种形式存在,客户都以统一的方式去访问,从而保证软件对客户的透明性,使得用户完全从低层的开发中脱离出来。
客户应用程序仅须使用标准接口和服务器通信,而并不需要知道底层的实现细节。通过OPC服务器,OPC客户既可以直接读写物理VO设备的数据,也可操作SCADA,DCS等系统的端口变量(只要该系统提供OPC服务)。
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