下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子弹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
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god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限****不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47****
give rifle_desert SCAR****
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol ****
give pistol_magnum 玛格南****
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭****(默认)
sv_cheats 1 打开****
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
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创建游戏
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hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add * 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_* 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range "75"
//盖特机枪冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//盖特机枪过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//盖特机枪攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density "0"
//AI随机放置土制****密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density "0"
//土制****的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "8"
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health "2000"
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_duration_normal "35"
sm_cvar tank_burn_duration_expert "60"
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs "35"
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻击间隔,默认1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius "1500"
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range "800"
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed "1000"
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range "2000"
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay "0.5"
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50"
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed "200"
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration "30"
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health "500"
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range "1000"
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration "10"
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius "400"
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist "600"
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration "3"
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration "1"
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health "100"
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density "0"
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
开启****模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create "props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate *来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西
像BUS就在
按~键然后输入sv_cheats 1回车秘籍如下:
Sv_Cheats 1|开启作弊
Sv_Cheats 0|关闭作弊
god 1|开启上帝模式
god 0|关闭上帝模式
noclip|开启/关闭穿墙模式
sv_infinite_ammo 1|开启无限弹药
sv_infinite_ammo 0|关闭无限弹药
give health|加满血
give ammo|加满子弹
pause|暂停游戏
kill|自杀
hostname ???创建指定主机名的游戏
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
respawn 死亡后复活
spectate切换到旁观
jointeam 3加入感染者
jointeam 2加入生还者
封IP:
可以用addip,和banid一样的用法,addip也可以起到和banid一样的效果,0是永远封掉。
例如:addip XXX 0
respawn|从出发点满状态复活
sb_takecontrol nick|更换人物为Nick
sb_takecontrol Ellis|更换人物为Ellis
sb_takecontrol Rochelle|更换人物为Rochelle
sb_takecontrol Coach|更换人物为Coach
sb_takecontrol Zoey|更换人物为Zoey
sb_takecontrol bill|更换人物为bill
sb_takecontrol Louis|更换人物为Louis
sb_takecontrol Francis|更换人物为Francis
作弊指令-刷BOOS|
z_spawn jockey|创造一个Jockey
z_spawn charger|创造一个Charger
z_spawn spitter|创造一个Spitter
z_spawn hunter|创造一个Hunter
z_spawn smoker|创造一个Smoker
z_spawn boomer|创造一个Boomer
z_spawn tank|创造一个Tank
z_spawn witch|创造一个Witch
作弊指令-刷道具|
give ammo_pack|用唔到既弹药包(拿弹药个堆子弹盒)
give cola_bottles|做任务用既可乐
give adrenaline|肾上腺素
give defibrillator|电击器
give first_aid_kit|医疗包
give pain_pills|止疼药
give gascan|汽油壶
give propanetank|煤气罐
give oxygentank|氧气瓶
give pipe_bomb|土制炸弹
give molotov|燃烧瓶
give vomitjar|BOOMER胆汁罐
give weapon_fireworkcrate|一盒烟花
give melee|猎人僵尸的手
give weapon_gnome|圣诞老人
give weapon_upgradepack_explosive|高爆子弹盒
give weapon_upgradepack_incendiary|燃烧子弹盒
作弊指令-枪械升级|
upgrade_add Incendiary_ammo|获得燃烧子弹升级
upgrade_add explosive_ammo|获得爆炸子弹升级
upgrade_add laser_sight|获得激光瞄准升级
作弊指令-刷枪械|
give pistol_magnum|玛格南手枪
give autoshotgun|1代的连发霰弹枪
give shotgun_spas|2代的连发霰弹枪
give pumpshotgun|1代的单发霰弹枪
give shotgun_chrome|2代的单发霰弹枪
give hunting_rifle|1代的连狙
give sniper_military|2代的连狙
give rifle|M16突击步枪
give rifle_m60|M60突击步枪
give rifle_ak47|AK-47突击步枪
give rifle_desert|SCAR突击步枪(三连发)
give smg|轻型冲锋枪
give smg_silenced|消音轻型冲锋枪
give pistol|手枪
give weapon_grenade_launcher|榴弹发射器
give weapon_sniper_awp|麦格农重型狙击枪(下一关开始有伤害)
give weapon_sniper_scout|斯太尔轻型狙击枪(下一关开始有伤害)
give weapon_smg_mp5|MP5冲锋枪(下一关开始有伤害)
give weapon_rifle_sg552|SIG SG552突击步枪(下一关开始有伤害)
作弊指令-刷近战武器|
give golfclub|高尔夫球棒
give crowbar|铁撬棍(仅限第1、2、4章战役可用)
give fireaxe|消防斧(仅限第1、2、4章战役可用)
give katana|东洋武士刀(仅限第1、2、4章战役可用)
give weapon_chainsaw|电锯
give cricket_bat|板球棒(仅限第1、3章战役可用)
give baseball_bat|棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan|平底锅(仅限第3、4、5章战役可用)
give electric_guitar|电吉他(仅限第2、5章战役可用)
give tonfa|警棍(仅限第5章战役可用)
give machete|砍刀(仅限第3、5章战役可用)
作弊指令-传送|
warp_all_survivors_here|所有人传送到自己身边
warp_to_start_area|把自己传送到起始点
warp_all_survivors_to_checkpoint|所有人传送到末尾安全门
warp_all_survivors_to_finale|把所有人传送到终局关卡机关附近(限每章最后一关)
.创图指令
map 地图名 建立可联机地图(无法暂停游戏)
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 mutation数字 mutation模式
Mutation1:Last Man on Earth.(最后一人) 单人战役 只有一个人没有小SS,只有特感(除BOOMER),倒地自起`控制的特感也会放开,但是会白
Mutation2:headshot!(爆头)合作模式 小SS只有爆头才会死
Mutation3:bleed out(血流不止) 合作模式,这个模式从关卡开头就是虚血(红血开始掉血),全图没包没电击,只有靠药瓶和针维持血量。
Mutation4:Hard Eight(困难8个) 合作模式,一次刷8个特殊感染者,感染者复活时间*2其他没区别(2023版本以上出现)
Mutation5:Four Swordsmen(4剑客) 合作模式,顾名思义`就是一出场只有4把武士刀的战役模式
Mutation6:(未知)
Mutation7:Chainsaw Massacre(电锯狂人)合作模式同Mutation5一样,武器只有4个无限油的电锯的战役模式
Mutation8:Iron Man(钢铁侠) 写实模式合作,团灭以后直接回到大厅里不会重新开始某个小关的模式
Mutation9:Last Gnome on Earth(世界上最后一个地精) 玩家必须携带一个花园地精玩偶来躲避僵尸的攻击到达安全门
Mutation10:room for one(单间) 只有一个人能进安全门的战役模式
Mutation11:Healthpackalypse(不知道怎么翻译哈哈) 对抗模式,全关没有包和药
Mutation12:Realism Versus(写实对抗) 写实模式的对抗
Mutation13:Follow the Liter(翻译不知道) 清道夫的对抗模式
Mutation14:Gib Fest(不知道怎么翻译) 很爽的模式,全关没有近战武器,只有一把M60和马格南
Mutation15:Versus Survival(生存对抗) 顾名思义`生存模式的对抗
Mutation16:猎人模式
Mutation17:单人一把玛格南手枪
Mutation18:虚血对抗模式
Mutation19:对抗模式全坦克
Mutation20:虚血精灵(没包没药,抱精灵自动回血)
community1:特感速递
community2:流感季节
community3:骑师派对
急救包:
first_aid_heal_percent - 一个急救包可加生还者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一个急救包用几耐
止痛药:
pain_pills_health_value - 止痛药加几多血
肾上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration - 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打针后的走路速度
除颤器(心跳机):
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration - 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴弹发射器:
grenadelauncher_damage - 榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill - 榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill - 榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity - 榴弹发射的速度
防御、门类:
prop_dynamic_create props_street\police_barricade.mdl铁丝网
prop_dynamic_create props_urban/fence_gate001_256.mdl 铁丝门
prop_dynamic_create props_cemetery/cemetery_gate_128.mdl 另一种铁丝门
prop_dynamic_create props_fortifications/concrete_wall001_96_reference.mdl 石墙
Prop_dynamic_create props_cemetery/crypts_wall.mdl 加厚的石墙
prop_dynamic_create props_doors/checkpoint_door_01.mdl 安全门 (能创,貌似有点问题)
Prop_dynamic_create props_unique/wooden_barricade.mdl 木质路障
Prop_dynamic_create props_doors/shackwall01.mdl 创一个木门(可被打破)
Prop_dynamic_create props_urban/fence_cover001_128.mdl 创一个铁版
prop_dynamic_create props_downtown/window_interior03.mdl 正面是透明的绝对防御门
Prop_dynamic_create props_downtown/garden_gate.mdl 一扇大型白色的门
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车辆类:
prop_physics_create props_fortifications/orange_cone001_reference.mdl挡车桶
prop_physics_create props_fortifications/traffic_barrier001.mdl 挡车架
prop_dynamic_create props_unique/mopbucket01.mdl huangse手推车
prop_physics_create props_urban/shopping_cart001.mdl 购物车
Prop_dynamic_create props_vehicles/floodlight_generator_pose01_static.mdl 带有四个灯不算车的模型
prop_physics_create props_vehicles/police_car_rural.mdl 警车
prop_physics_create props_vehicles/cara_95sedan.mdl 一辆白色汽车
Prop_dynamic_create props_vehicles/airport_fuel_truck.mdl 一辆油罐车
prop_physics_create /props_vehicles/cara_82hatchback.mdl 一辆奥拓
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 超大型BUS
prop_physics_create props_junk/wheebarrow01a.mdl 手推不错车
Prop_dynamic_create props_urban/boat002.mdl 一个小船
Prop_dynamic_create props_vehicles/boat_rescue_tug_sunshine.mdl 很大的船
prop_physics_create props/cs_assault/forklift.mdl 一辆huangse叉车
Prop_dynamic_create props_fairgrounds/coaster_car01 一辆过山车
prop_physics_create props_fairgrounds/bumpercar.mdl 一辆碰碰车
prop_dynamic_create props_vehicles/cara_95sedan_glass 一辆透明的车
prop_dynamic_create props_vehicles/tractor.mdl 第五关的那个启动车
prop_dynamic_create props_downtown/parade_float.mdl 启动车后面拉的玩具
prop_dynamic_create props_vehicles/flatnose_truck.mdl 拉货的车的车头
prop_dynamic_create props_vehicles/semi_trailer.mdl 拉货的车的货
prop_physics_create props_unique/wheelchair01.mdl 一辆轮椅
Prop_dynamic_create props_vehicles/racecar.mdl 第一关最后的赛车
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桌椅类:
Prop_dynamic_create props_furniture/hotel_chair.mdl 酒店椅子
prop_physics_create props_furniture/hotel_chair.mdl 酒店椅子 (可动)
Prop_physics_create props_urban/round_table001.mdl 一个桌子(白色)
Prop_physics_create props_urban/plastic_chair001.mdl 一个凳子 (白色)
Prop_dynamic_create props_interiors/table_motel.mdl 木头桌子
Prop_physics_create props_interiors/table_motel.mdl 可动的木头桌子
prop_physics_create props_interiors/sawhorse.mdl 加长型木头凳子
prop_physics_create props_interiors/couch.mdl 沙发
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小型物品类:
prop_physics_create props_plants/planthanging01.mdl 一盆吊兰
prop_physics_create props_urban/plastic_bucket001.mdl 一个白色桶子
prop_physics_create props_foliage/swamp_fallentree01_bare.mdl 一个断掉的树
prop_physics_create props_foliage/tree_trunk_fallen.mdl 另种断掉的树
Prop_physics_create props_urban/tire001.mdl 一个轮胎
prop_physics_create props_street/trashbin01.mdl绿色不错桶
prop_physics_create props_junk/trashbin01a.mdl 蓝色不错桶
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
Prop_dynamic_create props_urban/ashtray_stand001.mdl 烟灰桶
prop_physics_create props_urban/ashtray_stand001.mdl 烟灰桶 (可动)
Prop_dynamic_create props_junk/dumpster_2.mdl 铁箱子
Prop_physics_create props_junk/dumpster_2.mdl 铁箱子(可动)
prop_physics_create props_junk/furnituremattress001a.mdl 床垫
prop_physics_create props_junk/metalbucket02a.mdl 盆子
prop_physics_create props_junk/garbage_plasticbottle001a_fullsheet.mdl 一桶油漆
prop_physics_create props_c17/pottery08a.mdl 一个绿色的瓶子
prop_physics_create props_downtown/ironing_board.mdl 熨衣服的架子
prop_physics_create props_interiors/tv.mdl 一台电视机
prop_physics_create props_urban/hotel_lamp001.mdl 台灯
prop_physics_create props_interiors/lamp_floor.mdl 加长型台灯
prop_physics_create props_urban/picture_frame001.mdl 一个壁画
prop_physics_create props/cs_office/fire_extinguisher.mdl 灭火器
Prop_dynamic_create props_mill/pipeset32d_512a.mdl 水管
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梯子类:
prop_dynamic_create props_mall/mall_escalator.mdl 一个电梯
Prop_dynamic_create props_exteriors/wood_stairs_120.mdl 一个木梯
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prop_dynamic_create props_mall/mall_directory.mdl 像是进商场的一个指示牌
prop_dynamic_create props_vehicles/racecar_stage_floor.mdl 第一关车下面的地板
prop_dynamic_create props_fairgrounds/fairgrounds_flagpole01.mdl 一扇旗子(扇页不会被风吹动,原因不明。)
prop_dynamic_create props_signs/burgersign_beacon.mdl 一个广告牌
prop_dynamic_create props_interiors/medicalcabinet02.mdl 一个急救箱(只是个外壳,里面没东西)
Prop_dynamic_create props_swamp/ferry.mdl 一个棚子
Prop_dynamic_create props_vehicles/helicopter_rescue.mdl 一架直升机
Prop_dynamic_create props_vehicles/c130.mdl 军用运输机 (装材质补丁可刷)
prop_physics_create props_cemetery/grave_07.mdl 一个十字架
ent_create prop_minigun 机枪(不能左右转)
Prop_dynamic_create props_vehicles/bridgecollapse_trainb.mdl 一截火车 (装材质补丁可刷)
可以修复下hosts文件到正常,然后阻止软件修改此文件。打开记事本,根据需要输入以下代码:
一、 禁止修改HOSTS文件:
attrib +r +a +s +h %windir%\system32\drivers\etc\hosts
echo y|cacls %windir%\system32\drivers\etc\hosts /g everyone:r
二、允许修改HOSTS文件:
echo y|cacls %windir%\system32\drivers\etc\hosts /g everyone:f
attrib -r -a -s -h %windir%\system32\drivers\etc\hosts
保存为.BAT格式后双击运行即可,当然也可以在CMD中逐条输入。
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