ce只是临时内存修改器,最多只可修改一些小游戏,比如造梦西游之类的。网页游戏基本改不了(除非是哪些没人气,管得不严的)。
争议CE用需修改网友发送的封包但是大型游戏已经做了相关措施,最好别用关于网页游戏,你想修改不可能,且CE你选择IE也很难做到也就是说CE不是你改的最好方法。
发展历程
历史
在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,WebGame——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。
尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但WebGame却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。
如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月,至少在我心底,一直有数款难以忘怀的WebGame。
常见的几种网络攻击形式就我们所知,被用来窃取口令的服务包括FTP、TFTP、邮件系统、Finger和Telnet等等。换句话说,如果系统管理员在选择主机系统时不小心或不走运的话,攻击者要窃取口令文件就将易如反掌,所以防范的手段包括对软件的使用都要采取十分谨慎地态度,大家一定要记住:坏家伙只用成功一次就够了。 缺陷和后门 事实上没有完美无缺的代码,也许系统的某处正潜伏着重大的缺陷或者后门等待人们的发现,区别只是在于谁先发现它。只有本着怀疑一切的态度,从各个方面检查所输入信息的正确性,还是可以回避这些缺陷的。比如说,如果程序有固定尺寸的缓冲区,无论是什么类型,一定要保证它不溢出;如果使用动态内存分配,一定要为内存或文件系统的耗尽做好准备,并且记住恢复策略可能也需要内存和磁盘空间。 鉴别失败 即使是一个完善的机制在某些特定的情况下也会被攻破。例如:源地址的校验可能正在某种条件下进行(如防火墙筛选伪造的数据包),但是黑客可以用程序Portmapper重传某一请求。在这一情况下,服务器最终受到欺骗,报文表面上源于本地,实际上却源于其他地方。 协议失败 寻找协议漏洞的游戏一直在黑客中长盛不衰,在密码学的领域尤其如此。有时是由于密码生成者犯了错误,过于明了和简单。更多的情况是由于不同的假设造成的,而证明密码交换的正确性是很困难的事。 信息泄漏 大多数的协议都会泄漏某些信息。高明的黑客并不需要知道你的局域网中有哪些计算机存在,他们只要通过地址空间和端口扫描,就能寻找到隐藏的主机和感兴趣的服务。最好的防御方法是高性能的防火墙,如果黑客们不能向每一台机器发送数据包,该机器就不容易被入侵。 拒绝服务 有的人喜欢刺破别人的车胎,有的人喜欢在墙上乱涂乱画,也有人特别喜欢把别人的机器搞瘫痪。很多网络攻击者对这种损人不利己的行为乐此不疲真是令人费解。这种捣乱的行为多种多样,但本质上都差不多,就是想将你的资源耗尽,从而让你的计算机系统瘫痪。尽管主动的过滤可以在一定的程度上保护你,但是由于这种攻击不容易识别,往往让人防不胜防。 也许你还遇到过其他的攻击方式,我们在这里不能一一列举,总而言之一句话:网络之路,步步凶险。使用loadrunner进行IP欺骗首先要注意以下两点:1、 本地的IP设置不能为“自动获取”,必须指定一个静态IP
如果本地是动态获取IP,在运行IP Wizard时会弹出提示:
The IP wizard does not support DHCP-enabled network cards.
Your cards are either DHCP-enabled or configured with invalid settings.
Please contact your system administrator.
此时只需要将IP地址改成静态IP地址就可以了
2、 所添加的IP只能是局域网内的网段
只能添加192段,127段,10段IP地址
好下面开始介绍如何使用IP欺骗
一、添加IP地址
第一步:
运行Mercury LoadRunner- Tools-IP Wizard
弹出的IP设置向导中的各项含义如下:
1、 create new setting 新建IP列表
当我们第一次使用IP欺骗或已经释放所添加的IP时,需要选择此项添加新的IP地址
2、 load previous setting from file 读取IP列表文件
从以前设置的IP地址列表文件中读取IP地址
3、 restore original setting 释放已设置的IP
释放已经添加的IP地址
说明:loadrunner在做IP欺骗时,真实的虚拟了IP地址,该IP地址均真实存在,可以ping通,可以建立网络链接,在不使用时必须进行释放,否则这些IP地址将一直存在。
第二步:
选择create new setting,点击“下一步”
此时出现的页面是让输入服务器的IP FONT>地址,loadrunner通过该地址更新路由表。
客户端计算机上添加新的 IP 地址后,服务器需要将该地址添加到路由表,以便能够识别返回到客户端的路由。如果服务器和客户端具有相同的子网掩码、IP 类和网络,则不需要修改服务器的路由表。
注意: 如果客户端和服务器计算机之间有一个路由器,则服务器需要识别经过该
路由器的路径。确保将以下路由添加到服务器路由表:从 Web 服务器到路由器
的路由,以及从路由器到负载生成器计算机上的所有 IP 地址的路由。
第三步:
在输入服务器地址的页面中不输入任何地址,直接点击“下一步”
进入IP添加页面
点击“add”进行添加
第四步:
在from ip 输入框中输入起始ip,在Number to输入框中输入ip地址的位数
输入正确的子网掩码
选中“verify that new ip addresses are not already used”
点击“ok”,此时IP Wizard会自动按照设置生成IP地址,并且将已经占用的IP列出
第五步:
确认可用IP地址列表内容后,点击“ok”
此时IP Wizard提示需要重新启动计算机,点击“save as”保存IP列表
点击“ok”,重新启动计算机
第六步:
计算机重新启动后,在运行行中输入:CMD,在DOS命令窗口中输入:IPCONFIG,此时便可看到虚拟的IP地址均已经被启用
二、在loadrunner中使用虚拟IP
第一步:
打开controller,在controller中,选择 Scenario-〉Enable IP Spoofer,此项设置允许使用IP欺骗。
第二步:
设计场景:
有两种方案来设计场景
1、 本地使用虚拟IP设计场景(不带负载生成器使用localhost进行测试)
在设置该类场景时,在场景中添加一个录制好的脚本,该脚本中添加如下代码便可看到虚拟用户在使用哪个IP地址进行消息发送,该场景是通过线程方式进行性能测试。
char * ip;
ip=lr_get_vuser_ip()
if (ip)
{
lr_vuser_status_message("The ip address is %s",ip)
}
else
lr_vuser_status_message("IP spoofing disabled")
在controller中执行该脚本时,查看虚拟用户运行状态,便可看到当前虚拟用户使用的哪个IP地址发送消息
2、 负载生成器使用虚拟IP设计场景
在设置该类场景时,需要添加负载生成器,建立负载生成器时输入创建的虚拟IP,每个负载生成器为一个虚拟用户组,该场景是通过进程方式进行性能测试。
如何添加负载生成器创建场景在这里就不多描述了。
但需要注意,选中Tools下的Expert mode,启动专家模式
再点击Tools下的options
在Genearl选项卡中设置已线程方式或进程方式进行性能测试,这个选项一定要与当前场景的模式相匹配,也就是说使用本地虚拟IP测试时需要选中线程方式,使用负载生成器使用虚拟IP测试时需要选中进程方式
三、使用虚拟IP测试完成后
打开IP Wizard,释放所有虚拟IP。
重新启动计算机
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