2.按照官方维基的指示新建一个文本,输入以下的东西,然后保存成为Start.bat
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
PAUSE
如果你的电脑安装的是JAVA7请填写
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
"D:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar "%BINDIR%\craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
PAUSE
3.把Start.bat放到跟服务端同一个目录
4.双击Start.bat
5.如果最后出现的是"Done (0.xxxs)! For help, type "help" or "?""就代表服务器成功开起来了(不行的请看下面的FAQ)
6.可以把自己的IP给朋友去玩你的服务器
服务器配置文件(server.properties)说明:
修改成true就是开启,false就是关闭
level-name=world -你的世界地图名字
allow-nether=true -地狱
view-distance=10 -观看距离
spawn-monsters=true -生成怪物
online-mode=false -正版认证
gamemode=0 -游戏模式(1=服务器所有人开启创造模式)(版本1.8.1+)
spawn-animals=true -生成动物
difficulty=1 -难度
pvp=true -玩家对战
max-players=100 -最大人数
server-ip= -服务器ip,外网留空,内网填内网ip
level-seed= -服务器生成地图用的种子
server-port=25565 -服务器端口
allow-flight=true -允许飞行
white-list=false -白名单
motd=Server -服务器名字
硬件配置
服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的.如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的.
服务器的内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存.这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存.
一般的玩家上限与内存的关系是
500M - 8-10玩家
1G- 15-20玩家
2G- 30-40玩家
4G- 60-80玩家
8G- 100-150玩家
服务端区别
官方服务端
优点:简单设置,有GUI,跟官方预发布客户端版本同步,Bug少,可以安装联机Mod
缺点:缺少保护玩家建筑,防盗之类的功能,随时被人破坏
推荐用途:朋友之间联机
官网:http://www.minecraft.net/download
Bukkit服务端
优点:一天就有一个开发者版本更新,有强大的团队开发,可以安装多样插件,防作弊
缺点:官方更新时不能同步,配置较难,联机Mod需移植成为Bukkit版本
推荐用途:专业服务器
官网:http://bukkit.org/
SimpleServer服务端
优点:有强大的团队开发,有基本防盗防破坏功能,只是官方服务端的包装,可以安装联机Mod
缺点:官方更新时不能同步,配置较难
推荐用途:专业服务器
官网:https://github.com/SimpleServer/SimpleServer
CANARY服务端
优点:N/A
缺点:N/A
推荐用途:N/A
官方帖:http://www.minecraftforum.net/to ... -b9-hmod-legacy-181
第一步:你需要一个MC启动器,吧MC更新到纯净(简单整合也可以)版本第二步:需要一个MOD和其前提MOD(如果分不清前提MOD在简答整合中是否装过,请不要使用简单整合!!)第三步:如果是纯净版请先安装基础MOD,例如modloader,audioMOD,看情况安装中文补丁MOD(后面会有这些MOD的下载链接)
如何安装基础MOD:使用WINRAR 7Z之类的压缩软件打开.minecraft\bin\minecraft.jar文件,将基础MOD的文件直接拖入minecraft.jar(主意!一定要打开到MOD所在层,比如有时候MOD的目录是这样的:modloader\modloader\ ,不要直接拖MODLOADER文件夹,而是要打开到有很多文件的一层(恩好吧我也不知道该怎么描述了)
第四步:当安装完基础MOD后运行一次,如果没有报错的话请到.minecraft\目录下,进入MODS文件夹(如果没有MODS文件夹,请检查你的基础MOD安装情况)第五部:如果上述内容全部完成,没有太大的异常时,请进入MOD介绍页面,先安装前提MOD(比如有的MOD需要Forge),然后检查介绍帖内是否有MOD安装方法(例如是拖入minecraft.jar文件夹内,还是放到\mods文件夹)如果有请按照介绍的方法安装,如果没有的话请放入\mods文件夹,安装失败再放到minecraft.jar
第六步:进游戏检查,是否出现MOD效果,失败请检查冲突,版本,安装姿势(误)
第七步:如果MOD安装成功,可以选择安装其他日常MOD(例如小地图等)
第八步:如果该MOD有服务端版,请接着往下看,如果没有的话按个“顶”服务端整合MOD教程
第一步:从其他整合包里面提取出bat文件(恩自己做一个也可以)第五步:服务器应该生成MODs文件夹了,在服务器的主jar文件安装中文补丁
第六步:安装MOD前提文件,放入MODS文件夹(如果有多个MOD,最好客户端和服务端同步安装和测试)
第七部:放入主MOD到MODS文件夹,并测试
第八步:安装插件
第九步:点“顶”
第二步:从(恩我再后面表明吧,一时半会没找到)下载MCPC BUKKIT服务器(别再找服务器版modloader或者forge了,放弃吧,没有!)
第三步:运行bat文件,生成文件
第四步:修改配置文件的online-mode我当初安装MOD就坑在这里了,拼命地找MOD有没有问题,最后才发现这个忘记改了
使用bukkit需调用java以创建服务器。具体步骤如下:1、下载并安装JRE。
2、在bukkit文件处(推荐放入文件夹)打开控制台,或创建bat或cmd文件,输入启动代码。代码形式:java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-X-Y.jar。其中,-Xmx1G为最大内存设置,craftbukkit-X-Y.jar为bukkit文件名。
3、运行指令或指令文件,出现“Done!”字样后关闭。
4、若MC版本为1.7.10及以上,则打开目录下生成的eula.txt文件,同意协议后将false改为true。
5、按照自己的需求修改server.properties文件中的内容与在目录下plugins文件夹添加插件并修改配置文件,注意在修改文件时保持格式。
6、再次按照2中步骤运行指令,出现“Done!”字样则创建服务器成功,若不成功则按错误信息进行查错,之后重试。
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