1.点开本地游戏界面,那些进度条就是调整倍数的,往右就是变大,变多,变长,时间也是,所以要根据属性调整。
2.采集倍率高点,经验高点,驯龙时间短点,恐龙食物消耗快点,小地图位置钩上负重整高点,还有个小叠加。
3.默认一般都要调资源采集,人物属性,孵蛋速度等。其他慢慢摸索吧,边玩边学,其实默认就还蛮不错,其实去找个低倍的公益服pve ,慢慢玩很好玩。
4.还有玩家设置:训30,经验3,采集10,恐龙数量200倍,夜晚时间减半。属性点倍率10-1000倍不等,1000倍的是制作,其他基本都是10倍,负重100倍,恐龙也差不多。
其实是在服务端ini里设置,双击 ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini文件,拉到下部分:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选
NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置
MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂
DayCycleSpeedScale=1.000000 时间流速,数值小慢大快
NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚时间流速,数值小慢大快
DayTimeSpeedScale=1.000000 白天时间流速,数值小慢大快
DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龙攻击力,数值越大越强
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻击力,数值越大越强
StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑攻击力,数值越大越强
PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防御力,数值越大越强
DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龙防御力,数值越大越强
StructureResistanceMultiplier=1.000000 建筑防御力,数值越大越强
XPMultiplier=1.000000 经验倍数(好像只影响玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)
TamingSpeedMultiplier=1.000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。
HarvestAmountMultiplier=1.000000 收获量?(应该是吧)
HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(没试过)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家生命回复速度,越大越快
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龙生命回复速度,越大越快
DinoCountMultiplier=1.000000 这个不懂,恐龙相关
PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE时他人建筑可拆除的时间
RespawnPeriodMultiplier=1.000000 资源重生速度,越小越快
方舟:生存进化
独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4), 打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。
人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
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