一般而言只要是网吧里给客户机提供的各种服务都可以叫做网吧服务器,网吧服务器大致可以分为:收费服务器、游戏服务器、存储服务器、网吧主页等。
有盘工作站即安装网络操作系统的计算机,无盘工作站则是裸机(即没有安装任何软件)。
网吧应用的例子主要的优点就是以较低的成本,满足多层次人的需要。无盘工作站的一个最大好处就是可以在每台工作站上省下几百元的硬盘,而在上网聊天、浏览网页的速度方面,与有盘工作站几乎没有什么大的差别。
下面是网吧无盘服务器安装与配置
http://server.zzidc.com/fwqpz/1094.html
无硬盘电脑,俗称无盘系统。基本原理是无盘工作站,就是整个局域网内有一个系统服务器,工作站是把硬盘和主机分离,无盘工作站只执行操作,不执行存储,存储都在系统服务器上。
无盘工作站的机箱中没有硬盘,而其它硬件,如内存、主板、cpu等,都是一应俱全的,另外工作站的网卡很特殊,网卡必须带有可引导芯片。
无盘工作站的优点有:低成本、方便运维、容易管理、速度快,更重要的是安全系数高。
网吧服务器游戏盘用的是SSD级别的固态硬盘。
服务器没必要用固态硬盘。因为固态硬盘的特点是启动系统和软件速度快。服务器开了就不动了,不需要开机快,也不需要频繁启动软件,但需要长时间开机。
相关资料
近年来,游戏领域实现了长足的发展,甚至衍生出专为游戏服务的硬盘产品。那么游戏硬盘应该具备哪些特点呢?首先,是容量方面,游戏的发展,使得游戏体积不断突破普通玩家的认知,从前50GB的3A游戏已然可以被称作大制作了。
而现如今单体容量超过100GB的3A游戏,却如同路边野草般,随处可见,对玩家的存储容量提出了巨大的考验,大容量背后的实质是单位售价,存储容量的需求提升,势必将增加游戏玩家的采购成本。
其次,新技术新引擎的加入,使得超过100GB的3A大作,在游戏画面的载入,场景的无缝切换,以及大量的游戏画面元素和信息,不规则随机性的弹出和交互,无时无刻的考量着玩家硬盘的IO性能。
最后,最为关键的是现如今的3A游戏大作,大都是以故事为主线,需要玩家长久的、持续性的进行体验,或是叫“闯关”,连续的游戏体验,实际上对于玩家硬盘的持续稳定提出了更高的需求,这就需要硬盘产品能够提供既稳定。又高效的持续性能输出,才能支撑游戏玩家的完整性体验。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)