微软服务器系统有哪些

微软服务器系统有哪些,第1张

问题一:微软的系统有哪些???? .MS-DOS

2.Microsoft Windows 1.0(1985年11月的1.触1版、1986 年1月的1.02版、1986 年8月的1.03版、1987 年4月的1.04版)

3.Microsoft Windows 2.0(最初版、windows 386版、windows 286版)

4.Microsoft Windows 3.x(1990年 3.0版、1992年 3.1版、1994年 3.2版)

5.Microsoft Windows 95(1995年8月24日 第一次整合IE)

6.Microsoft Windows NT 4.0(1996年4月24日 可以面向服务器)

7.Microsoft Windows 97(1996年8月 主要对WIN95出现的BUG的进行修复)

8.Microsoft Windows 98(第一版 1998年6月25日、第二版SE 1999年5月5日)

9.Microsoft Windows 2000(1999年12月19日 四个版本:Professional、Server、Advanced Server、Datacenter Server)

10.Microsoft Windows Me(2000年9年14日 昙花一现)

11.Microsoft Windows XP(2001年8月24日 先两个版本:Professional、Home Edition 后来补充两个:Media Center Edition、Tablet PC Editon;出现过三次大补丁:SP1、SP2、SP3;以前是32位,后来又出现64位)

12.Microsoft Server 2003(2003年4月24日 四个版本:Web、Standard、Enterprise、Datacenter;均是针对服务器)

13.Microsoft Windows Vista(2007年1月30日 六个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Business、Enterprise、Ultimate;发行过一个大补丁:SP1、SP2尚在研究未发行)

14.Windows Server 2008(2008年2月27日 五个版本:Web、Enterprise、Standard、Datacenter、Itanium-basedSystems;专为服务器,其中Itanium为一种Intel稳定性超强的CPU)

15.Windows 7 16.windows8 2011内测

问题二:windows服务器系统有哪些 Windows操作系统是一款由美国微软公司开发的窗口化操作系统。采用了GUI图形化操作模式,比起从前的指令操作系统如DOS更为人性化。Windows操作系统是目前世界上使用最广泛的操作系统。最新的版本是Windows 7。历史版本有以下几种 (1)Windows 1.0 (2)Windows 2.0 (3)Windows 3.0 (4)Windows 9X 系列 包括Windows 95,Windows 98,Windows 98 se,Windows Me (5)Windows NT系列 包括Windows NT3.1/3.5/3.51,Windows NT 4.0.Windows 2000。 (6)Windows XP.其中包括诸多版本, Windows XP Home Edition , Windows XP Professional , Windows XP 64-Bit Edition Windows XP Media Center Edition .Windows XP Tablet PC Edition IA-64版的Windows XP . x86-64版的Windows XP (7)Windows Vista 其中包括 家庭/消费类用户版包含四种版本: ● Windows Vista Starter ● Windows Vista Home Basic ● Windows Vista Home Premium ● Windows Vista Ultimate 企业用户版包含三种版本: ● Windows Vista Ultimate ● Windows Vista Business ● Windows Vista Enterprise (8)Windows Server 2008 (9)Windows 7 (10)Windows Server 2003 Windows Server 2003是目前微软推出的使用最广泛的服务器操作系统 Windows Server 2003有多种版本,每种都适合不同的商业需求: Windows Server 2003 Web版 Windows Server 2003 标准版 Windows Server 2003 企业版 Windows Server 2003 数据中心版 Windows Server 2003 Web版 (11)Windows 8。未来展望 微软可能会在2012年发布Windows 8 操作系统.

问题三:Windows 服务器操作系统有那几个? Windows NT 3.1

Windows NT 3.5

Windows NT 3.5.1

Windows 4.0

Windows 2000

Windows Server 2003

Windows Server 2003 R2

Windows Server 2008

Windows Server 2008 R2

Windows Server 2012

Windows Server 2012 R2

问题四:微软的服务器用的是什么系统?windows 还是 linux? 微软自己的服务器全是 Windows Server 。但 Windows Server 在大型机和大规模集群上面跑不了。所以估计部分机器只能用 UNIX 类系统。记住了:在可口可乐,如果你拿着一瓶百事,你会被立即开除。

一下内容可能需要你有一定的知识才能看懂。

说什么一个收费一个免费都是胡扯。Linux/GNU 的 Free 是自由,而不是免费。商用要看软件协议,免费不免费也要看软件协议。Linux 的操作系统,有的收费,有的不收费。因为他的软件协议是保护你的自由,而不是保护你的钱包。所以有人说 Windows 比 Linux 便宜完全可能,说 Linux 比 Windows 便宜也绝对没错。因为看你用的是什么,怎么用。Linux 的开源使得大家修改他很容易,而且 GPL 协议使得用户也可以获得改进内容再改进再发布。从而使得很多 GPL 协议的软件,会被发展的很大,Linux 内核也因此兼容很多的硬件。病毒在 Windows 的最大问题其实是 Windows 的权限限制太松,导致病毒可以肆意的传播破坏。UNIX 类系统(包括 MAC )的权限管理延续 UNIX 的多用户多终端的管理理念,从开始就管理的很严格。如果不是这个问题,微软也不会一边挨骂一边加入 UAC 了。

操作系统的安全不是系统的问题,也不是用户的事情,而是管理员。但管理员的层次又很是问题。所以,一个默认就很安全的系统和一个默认就很不安全的系统交给同一个水平的管理员,就能体现出差别。但另一个问题是,合格的 Linux 管理员太少,其实连合格 Windows 管理员都不是很多,所以当只能用 Windows ,而且只能用很烂的管理员管理Windows 时,问题就出现了。完整的生态系统要看是什么系统,你肯定不是高端计算机应用领域的人,所以 Windows 的生态适合你。有的时候,简单是一种负担。

问题五:微软有那些系统,什么系统好用 楼主你好微软的操作系统经历了

1.MS-DOS

2.Microsoft Windows 1.0(1985年11月的1.01版、1986 年1月的1.02版、1986 年8月的1.03版、1987 年4月的1.04版)

3.Microsoft Windows 2.0(最初版、windows 386版、windows 286版)

4.Microsoft Windows 3.x(1990年 3.0版、1992年 3.1版、1994年 3.2版)

5.Microsoft Windows 95(1995年8月24日 第一次整合IE)

6.Microsoft Windows NT 4.0(1996年4月24日 可以面向服务器)

7.Microsoft Windows 97(1996年8月 主要对WIN95出现的BUG的进行修复)

8.Microsoft Windows 98(第一版 1998年6月25日、第二版SE 1999年5月5日)

9.Microsoft Windows 2000(1999年12月19日 四个版本:Professional、Server、Advanced Server、Datacenter Server)

10.Microsoft Windows Me(2000年9年14日 昙花一现)

11.Microsoft Windows XP(2001年8月24日 先两个版本:Professional、Home Edition 后来补充两个:Media Center Edition、Tablet PC Editon;出现过三次大补丁:SP1、SP2、SP3;以前是32位,后来又出现64位)

12.Microsoft Server 2003(2003年4月24日 四个版本:Web、Standard、Enterprise、Datacenter;均是针对服务器)

13.Microsoft Windows Vista(2007年1月30日 六个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Business、Enterprise、Ultimate;发行过一个大补丁:SP1、SP2尚在研究未发行)

14.Windows Server 2008(2008年2月27日 五个版本:Web、Enterprise、Standard、Datacenter、Itanium-basedSystems;专为服务器,其中Itanium为一种Intel稳定性超强的CPU)

15.Windows 7 目前用得最广泛的当然是XP,即便是Windows 7都会有一个功能是将提供XP的虚拟机以便运行使用广泛应用软件无数的XP;所以Windows 7将会是兼容性最好的,但是要运行XP虚拟机会要比较高的配置;美观的话Vista和Windows 7差别不是特别大,两者要求的配置也差不多,但是Windows 7会更流畅,Vista可能会沦为历史上Windows Me一样的过渡产品。

可能女生还比较喜欢美观吧,男生大多都注重性能,尤其是计算机专业的人,所以现在大部分男生不是用着XP,就是双系统Vista和XP(这种情况一般是买来的电脑自带正版Vista舍不得格式化)。

计算机实验室普遍用的是Server 2003,嵌入式用是CE。

问题六:windows操作系统有哪些版本 Windows主要有桌面版和服务器版、移动版三个版本

桌面版现在主流是WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows10

其中WindowsXP已经被淘汰了,现在主力是Windows7、Windows10

服务器版现在主流是WindowsServer2003、WindowsServer2008、WindowsServer2012、WindowsServer2016

移动版主要有WindowsMobile、WindowsPhone、Windows10Mobile

另外还有一个嵌入系统WindowsCE,一般是工业上用的

问题七:服务器系统的系统分类 服务器操作系统主要分为四大流派:WINDOWS、LINUX、NETWARE、UNIX。 重要版本WINNT 4.0 Server、Win2000/AdvancedServer、Win2003/AdvancedServer,WINDOWS SERVER 2008,,Windows服务器操作系统派应用,结合.Net开发环境,为亲微软企业用户提供了良好的应用框架。对于这类操作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人操作系统中占有绝对优势,它在网络操作系统中也是具有非常强劲的力量。这类操作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络操作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows操作系统。在局域网中,微软的网络操作系统主要有:Windows NT 4.0 Server、Windows 2000 Server/Advance Server,以及最新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows操作系统,包括个人操作系统,如Windows 9x/ME/XP等。在整个Windows网络操作系统中最为成功的还是要算了Windows NT4.0这一套系统,它几乎成为中、小型企业局域网的标准操作系统,一则是它继承了Windows家族统一的界面,使用户学习、使用起来更加容易。再则它的功能也的确比较强大,基本上能满足所有中、小型企业的各项网络需求。虽然相比Windows 2000/2003 Server系统来说在功能上要逊色许多,但它对服务器的硬件配置要求要低许多,可以更大程度上满足许多中、小企业的PC服务器配置需求。 LINUX操作系统虽然与UNIX操作系统类似,但是它不是UNIX操作系统的变种。Torvald从开始编写内核代码时就仿效UNIX,几乎所有UNIX的工具与外壳都可以运行在LINUX上。这是一种新型的网络操作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。Linux也有中文版本的Linux,如REDHAT(红帽子),红旗Linux等。在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。但这类操作系统主要应用于中、高档服务器中。总的来说,对特定计算环境的支持使得每一个操作系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。例如,Windows 2000 Professional适用于桌面计算机,Linux较适用于小型的网络,而Windows 2000 Server和UNIX则适用于大型服务器应用程序。因此,对于不同的网络应用,需要我们有目的有选择合适地网络操作系统。 在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare常用的版本主要有Novell的3.11、3.12、4.10、5.0等中英文版。NetWare操作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare操作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的......>>

问题八:常见的服务器操作系统有哪些,各有什么特点? 一般的,分为两大类: 1、windows类:windows nt、windows 2000、windows 2003、windows 2008等,图形界面友好,易操作 2、unix类:ibm aix、sco unix、sco unixware、各种linux等,多用户功能强大,运行稳定,字符界面的不易操作,掌握起来有一定的难度

问题九:windows哪些版本是服务器版本 windows2000server windows2003server windows2008server

问题十:服务器用的系统和电脑系统有什么不同,还有服务器系统有哪些? 服务器系统和一般电脑系统的区别:

1、性能的稳定性,服务器版本的要比普通版本要高得多;

2、在文件管理或网络应用上,服务器版本能更好的发挥功效;

3、在图形及娱乐上来说,普通的系统要比服务器有着更好的功效;

4、服务器版本的安全性及可协调性要比普通版本高;

5、服务器在用户管理及多用户管理,以及权限等等方面有着很大的优势 服务器硬件和操作系统上安装的应用软件通常是Internet/Intranet服务器端应用、企业或商业关键应用等。而台式机通常针对个人应用、图形应用。两者的定位是完全不一样的。

服务器系统主要有Windows Server、Unix或者Linux。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

云服务器一般常用的系统有:Windows和Linux,实际选什么系统就看应用的开发语言,再结合个人习惯。下面先了解一下这两个操作系统的区别,便于更好的选云服务器系统。

Windows操作系统是目前世界上使用最广泛的操作系统,但是在企业级服务应用上,则是Linux系统更为专业与出名。

Windows操作系统的特点是:

1、系统内含正版激活。512内存不支持选择Windows系统,1G以上内存才能很好支持该系统。

2、适合于运行Windows环境下开发的程序,如.net等。

3、支持SQL Server等数据库(需自行安装)。可以使用远程桌面方式登录云主机进行管理。

Linux系统特点:

1、流行的服务器端操作系统,具有强大的安全性和稳定性。

2、免费且开源,轻松建立和编译源代码。可通过SSH方式远程访问云服务器。

3、一般用于高性能的web等服务器应用,支持常见的PHP/Python等编程语言,支持MySQL等数据库(需要自行安装)。


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