我的世界服务器的组成

我的世界服务器的组成,第1张

1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。

2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

更独立、自主。mc搭建服务器会更独立、更自主。

1、用独立服务器,站长可以根据自己的需求去选择适合的服务器系统,服务器只有站长一个人去使用,你可以自定义用什么样的系统,以及什么样的软件。

2、独立的服务器是可以自主的去设置安全策略的,在系统操作上是完全的独立的。不会像虚拟机一样在使用时,会受到其他虚拟机的影响。

目前国内优秀的Minecraft服务器主要有:

1、Hypixel,Hypixel服务器为最大的竞技性小游戏群组服务器,为目前Minecraft活跃用户玩家最多的服务器。

2、Mineplex,Mineplex是如此庞大,以至于有成千上万的玩家不分昼夜地登录到服务器。该服务器甚至在其网站上被列为Minecraft的官方合作伙伴。

3、2b2t (2builders2tools),它是Minecraft历史上最著名的无限制无管理服务器,也是最古老服务器之一,这台服务器如此受欢迎,以至于要排上1000个玩家的长队才能进入。

4、Minr,目前Minr上有超过250个可以尝试的的挑战,服务器还会每过一段时间就举行一些活动。

5、MinecraftOnline,MinecraftOnline是官方的最古老的Minecraft服务器之一,一直都有很多人喜欢。

以上就是比较优秀的Minecraft服务器了。


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