如何入门服务器端swift开发

如何入门服务器端swift开发,第1张

在利用xcode创建了一个工程之后,在其开发界面中,我们点击“main_swift”项,就可以打开主程序编程界面了,以下所有代码均在此编程界面中完成。

变量和常量定义

在swift环境中,我们通过“var”关键字来定义变量。通过“let”关键字来定义常量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。

var myVariable = 42

myVariable = 50

let myConstant = 42

数组的创建:

利用“[]”来创建数组,同时对数组中元素的访问是通过方括号中的索引来实现。

流程控制语句:

在swift编程环境中,使用 if 和 switch 作为条件控制。使用 for-in、for、while和do-while作为循环。

代码如下:

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]

var teamScore = 0

for score in individualScores {

if score >50 { teamScores += 3}

else { teamScores += 1}

}

函数的使用:

使用关键字func来创建函数,使用 “->”符号来分隔参数的名字和返回值类型。

在引用函数时,调用函数使用他的名字加上小括号中的参数列表来实现。

对象的创建和使用:

swift使用关键字“class”来定义一个类,类中的属性的声明则是在类里作为常量或变量声明的。定义方法如下:

class Shape {

var numberOfSides = 0

func simpleDescription() ->String {

return "A shape with \(numberOfSides) sides."

}

}

枚举和结构:

使用“enum”关键字来定义枚举和结构。代码如下:

enum Rank: Int {

case Ace = 1

case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten

case Jack, Queen, King

func simpleDescrition() ->String {

switch self {

case .Ace: return "ace"

case .Jack: return "jack"

case .Queen: return "queen"

case .King: return "king"

default:return String(self.toRaw())

}

}

}

let ace = Rank.Ace //引用枚举常量

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针对每段小代码片段,大家可以直接复制粘贴到主程序编程窗口,点击“运行”按钮来测试输出效果。

简单来说swift是开发苹果iOS的最快捷的计算机语言。

但是实际上swift已经可以进行一次性编译之后,同时实现在苹果iOS和安卓系统上的部署。能够实现这个功能的目前唯一的IDE是SCADE,一个德国的软件产品(目前处于试用状态)。

而且从2015年起,swift不但支持在手机前端的开发,还支持开发服务器后端的程序,比如使用PerfectlySoft出品的Perfect 2.0就可以确保swift在Linux Ubuntu 16.04上运行并实现一个Web服务器,访问各种数据库并调用远程访问。实际上Perfect 2.0是市面上最快的HTTP服务器,比php和java服务器都快得多。

详细的服务器对比指标请参考这里:

http://gold.xitu.io/entry/57e296af0bd1d000570ee3b4?utm_source=gold-miner&utm_medium=readme&utm_campaign=github

关于swift的中文指南,可以参考这里:https://github.com/ipader/SwiftGuide

关于服务器端的Swift语言使用,可以参考这里:https://github.com/PerfectlySoft/PerfectDocs/blob/master/README.zh_CN.md


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/311388.html

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