而在服务器里,数据的存储方式通常是通过数据库(不确定FGO是否有其他加密或者层级结构,只是大致说明一下)进行存储,将玩家账号作为首要检索项,卡牌以代码形式存储在账号项目下,各属性(是否拥有,数量,等级,技能,再临,血攻强化值等)则作为卡牌下的二级数据存储(具体的血攻数值可以通过等级和强化值在登录的时候通过本地数据换算出来)这样就能以最小的存储空间存储更加大量的用户信息。
所以在每次登录、战斗或强化后,都有一个连接远端服务器并且上传/下载数据的过程,这时候如果服务器离线,就会提示连接不到服务器,如果在服务器内检索不到用户名,就会提示远端账户不存在,通常情况下,提示远端账户不存在只是数据出错比如数据冗余或者检索位错误,只要重新登录游戏即可。如果一直出现这种情况,可能是被封号或者删号了,建议联系B站客服
存放在代理公司的服务器上面的,前提是要有账号。网络游戏的游戏数据是存放在代理公司的服务器上面的,在你每次登录的时候提取,没有账号的话,就是保存在手机里,你删掉游戏重装就只能重新开始。有账号就是保存在服务器里,随便你删游戏,登录了账号就是你的游戏记录了。
《服务器》专利提出一种服务器,该服务器包括PCIe主机具有PCIe接口的端点PCIe网络其中,所述PCIe主机和所述具有PCIe接口的端点分别连接所述PCIe网络,且所述PCIe主机和所述具有PCIe接口的端点是物理上分离设置的。
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