易语言 关于服务端检查客户端是否在线的心跳包问题

易语言 关于服务端检查客户端是否在线的心跳包问题,第1张

在客户端添加一个线程,用来发送在线的心跳包(此包生成的为时间戳,加密),服务器收到后,自动更新当前在线用户的在线时间

服务器添加一个线种,定时循环检测用户的时间戳,如果大于或小于设定时间(一般在30秒至1分钟)即判断为掉线并做掉线处理;

客户端防故意断网,如果发送信息失败,即断网

一、开启加速器优化网络环境:

使命召唤战区2.0没有国内服务器,国内玩家游玩需要主机与海外服务器产生交互,难免会有网络延迟等问题,延迟太低的话可能会导致系统屏蔽玩家从而导致玩家排不到人/匹配不到人/匹配慢。此时开启加速器对游戏进行加速就能解决问题。

使用迅游加速器加速使命召唤战区2.0,没有加速时长的小伙伴点击下图所示口令兑换进入之后输入【白嫖迅游加速】可得5天加速时长,加速完成之后即可顺利解决网络波动带来的相关问题。

二、更换加速区服:

有可能游玩游玩的区服人不是很多导致的,可以在迅游更换别的区服重新进入游戏匹配尝试。有很多区服给大家选择。


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